2016年2月23日

Unity3D发布Web Player,使用WWW类时问题

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posted @ 2016-02-23 16:11 陈二狗 阅读(1039) 评论(0) 推荐(0) 编辑

NGUI Draw Calls优化

摘要: NGUI Draw Calls优化 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:11 陈二狗 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑

将NGUI的Sprite放入非UIRoot下面(一般与2d Toolkit一起使用的时候会用到),会自动移动出现在UIRoot下面的解决方法

摘要: 将NGUI的Sprite放入非UIRoot下面(一般与2d Toolkit一起使用的时候会用到),会自动移动出现在UIRoot下面的解决方法 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:10 陈二狗 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity粒子随机赋予材质

摘要: Unity粒子随机赋予材质 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:10 陈二狗 阅读(1776) 评论(0) 推荐(0) 编辑

NGUI或者TK2D显示图片显示为黑块问题原因

摘要: NGUI或者TK2D显示图片显示为黑块问题原因 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:09 陈二狗 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑

减少NGUI 3的DrawCall数量

摘要: 减少NGUI 3的DrawCall数量 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:09 陈二狗 阅读(220) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D烘培无效果原因

摘要: Unity3D烘培无效果原因 阅读全文

posted @ 2016-02-23 16:08 陈二狗 阅读(1628) 评论(0) 推荐(0) 编辑

NGUI发布到手机模糊的问题

摘要: NGUI发布到手机模糊的问题 阅读全文

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InvokeRepeating重复定时器

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关于AdMob广告设置adView.setVisibility(View.GONE)隐藏无效的解决办法

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posted @ 2016-02-23 16:07 陈二狗 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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