java day15第十五课 Java异常
JAVA异常
异常的体系
Throwable
Error
通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。
不编写针对代码对其处理
Exciption
在运行时运行出现的一起情况,可以通过try catch finally
Exceoption和Error的子类名都是以父类名作为后缀
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
/*
* 异常:就是程序在运行时出现的不正常情况
* 异常的由来:问题也是现实生活中的一个具体事物,也可以通过java类的形式进行描述,并封装成对象
* 其实就是java对不正常情况进行描述后对对象体现
*
* 对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是非严重的问题
* 对于严重的问题,java通过Error类来进行描述
* 对于Error一般不编写针对性的处理方式对其处理
* 对于非严重的,java通过Exception类进行描述
* 对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
*
*/
/*
* 运算异常:Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
* System.out.println(3/0);
* System.out.println("hello");
*/
/*
* 内存溢出异常:Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
byte[] arr = new byte[1024*1024*1024];
System.out.println(Arrays.toString(arr));
*
*
* 无论Error活着Exception都具有一些共性内容
* 比如:不正常的情况信息,引发原因等。
*/
/*
* 异常的处理
* java提供了特有的语句进行处理
* try{
* 需要检测的代码
* }catch(异常类 变量名){
* 处理异常的代码(处理异常的方式)
* }finally{
* 一定会执行的语句
* }
*
*
* 对捕获到对异常对象最常见对操作
* String getMessage()获取异常信息
*
* // 异常声明:
public static void add() throws Exception{//在功能上通过throws关键字,申明了该功能有可能会出现问题
}
*
*
*
*/
try {
System.out.println(4/0);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("除数为0了,除法运算中除数不能为0");// 简单的异常处理方式
System.out.println(e.getMessage());//打印异常信息,/ by zero
System.out.println(e.toString());//异常名称:异常信息
e.printStackTrace();//异常名称:异常信息还有异常出现的位置
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace()方法,打印异常的堆栈的跟踪信息
}
System.out.println("hello");
}
/* 对多异常的处理:
* 1、声明异常时:建议声明更为具体对异常,这样处理对可以更加对具体
* 2、对方声明几个机场,就对应有几个catch块
* 如果多个catch块中的异常块出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
建立在进行catch处理时,catch一定要定义具体处理方式
不要简单的定义e.printStackTrace();也不要简单的输出一句话。我们通常是把异常信息记录下来,不会给用户看。
*
*/
public static void main(String[] args) {
try {
int a = add(5);
System.out.println(a);
}
// catch (Exception e){没有针对性的处理
// System.out.println(e.toString());
// }
catch (ArithmeticException e) {
// TODO: handle exception
System.out.println("除数为0了,除法运算中除数不能为0");// 简单的异常处理方式
System.out.println(e.toString());
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println("角标越界了");
System.out.println(e.toString());
}
}
public static int add(int a) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException{
int[] arr = new int[a];
System.out.println(arr[a]);
return a/0;
}
自定义异常
/*
因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并,封装对象。所以对于这些特有的问题,可以按照java的对问题封装的思想,可以将特有的问题,进行自定义的异常封装。
自定义异常:
定义一个除数为负数的时候也无法进行运算的自定义描述
当在方法内部中出线了 throw抛出异常对象,那么久必须要给对应的处理方案 1、try catch 2、申明给调用者处理。
一般情况下,函数内出现异常,需要声明。
注意:自定义异常继承Exception
异常体系特点:因为异常类和异常对象都被抛出。
他们都具备可抛性,这个可抛性是Throwable这个体系中的独有特点,只有这个体系中的类和对象 才可以被throw 和 throws 操作
*/
package com.rf.excptionDemo;
public class FuShuException extends Exception{
private String msg;
public FuShuException(String msg) {
super(msg);
}
//父类具有,不用重写
// public String getMsg() {
// return msg;
// }
//
// public void setMsg(String msg) {
// this.msg = msg;
// }
}
public static void main(String[] args) {
try {
add(3,-1);
} catch (FuShuException e) {
// TODO: handle exception
System.out.println(e.toString());// 发现打印的结果中只有异常的名称,没有异常的信息。因为自定义异常并未定义所属信息
System.out.println("除数出现负数");
}
}
public static int add(int a,int b) throws FuShuException{
if(b < 0){
throw new FuShuException("出现了负数");//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
}
return a/b;
}
throw和throws的区别
throws使用在函数上
throw使用在函数内
throws后面跟的是异常类,可以跟多个,逗号隔开
throw后面跟的是异常对象
RuntimeException
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常
如果在函数内容抛出该异常,可以不用声明,编译可以通过。如果在函数上声明了该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。
之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理,当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
public class Person {
public void getName(String name){
// if(name.equals("lisi")){//传入null会发生NullPointerException异常
if("lisi".equals(null)){// if(name != null && name.equals("lisi"))
System.out.println("匹配成功lisi");
}else{
System.out.println("没有匹配成功");
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person p = new Person();
p.getName(null);
}
}
自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义的异常继承RuntiomeException
public class FuShuException1 extends RuntimeException{
private int a;
public FuShuException1(String msg,int a) {
super(msg);
this.a = a;
}
public int getA() {
return a;
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
add(4,-9);
}
}
public static int add(int a,int b){
if(b < 0){
throw new FuShuException1("除数为负数了",b);
}
return a/b;
}
finally 用法
finally{}里面无论如何都会执行。里面通常定义一定执行的代码,通常定义关闭资源。
异常处理格式:
//第一种格式
try{
}catch (){
}
//第二种格式
try{
}catch (){
}finally{
}
//第三种格式
try{
}finally{
}
public void method() throws Exception{
try {
throw new Exception();
}finally{
//关闭资源
}
}
//记住:catch是用于处理异常,如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常,那么必须声明
覆盖时的异常特点:
/*
* 异常在子父类覆盖中的体现:
* 1、子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类
* 2、如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
* 3、如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
* 如果子类方法发生了异常,就必须要进行try catch处理,不能抛出去
*/
package com.rf.excptionDemo;
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
t.functon(new Fu());
}
public void functon(Fu f){
try {
f.run();
} catch (AException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
class Fu {
public void run() throws AException{
}
}
class Zi extends Fu{
public void run() throws BException{//如果子类要抛出异常只能抛AException或者BException,不能抛CException异常
}
}
class AException extends Exception{
}
class BException extends AException{
}
class CException extends Exception{
}
练习:计算圆形和长方形的面积。如果出现不合理的数值,视为获取面积出现问题。问题通过异常来表示。根据需要设计下程序。
异常总结:
异常是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
Throwable
Error
Exception
RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性,也就是说可以被throw throws关键字所操作。只有异常体系才具备这个特点。
throw 定义在函数内,用于抛出异常对象
throws 定义在函数上,用语抛出异常类,可以抛多个,用逗号隔开
当函数内有throw抛出异常对象,并未尽兴try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败(RuntimeException异常除外,如果抛出的为RuntimeException异常,函数可以不用声明) 如果函数声明了异常,那调用者需要进行处理,处理的方法可以throws 也可以 try
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败
该异常被标识,代表可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理。让程序停止。需要对代码进行修正。
异常处理语句:
try{
需要被检测的代码;
}
catch(){
处理异常的代码;
}
finally{
一定会执行的代码;
}
有三种结合格式。
注意:
1、finally中定义的通常是关闭资源代码,因为资源必须释放
2、finally只有一中情况不会执行,当执行到System.exit(0)的时候。
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1、为了让该自定义类具备可抛性。
2、让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
异常异常信息传递给父类的构造函数
自定义异常是按照java的面相对象思想,将程序中出现的 特有问题进行封装。
异常的好处:
1、将问题进行封装;
2、将正常流程代码和问题处理代码相分离。方便阅读。
异常的处理原则:
1、处理方式有两种:try 或者 throws
2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个
一个try对应多个catch的情况
3、多个catch,父类的catch放在最下面。
4、catch内,需要定义针对性的处理方式,不能简单输出打印,也不能什么都不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
try{
throw new AException();
}catch (AException e){
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,在抛出盒该功能相关的异常。或者异常可以处理,当需要将异常产生的盒本功能相关的问题提供出去,让调用者之道,并处理。也可以将补货异常处理后,转换新的异常。
try{
throw new AException();
}catch (AException e){
//对AException处理
throw new BException();
}
异常的注意事项:
在字符类覆盖时:
1、子类抛出的异常必须时父类的异常的子类或者子集;
2、如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能throws