常用算法(待完善...)
排序算法
归并排序
内存淘汰算法
LRU(Least Recently Used,最近最少使用)
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class LRUCache { // 内部类,实现双向链表。链表队首约定为最近使用的元素 private static class Node{ int key, value; Node prev, next; Node(int k, int v){ key = k; value = v; } } private final int capacity; // 双向链表 + 哈希表 private final Node dummy = new Node(0,0); private final Map<Integer, Node> keyToNode = new HashMap<>(); public LRUCache(int capacity) { this.capacity = capacity; dummy.next = dummy; dummy.prev = dummy; } // 获取元素 public int get(int key) { // 1.判断元素是否存在, 并且更新其使用状态 Node node = getNode(key); // 2.存在,返回对应元素 if (node != null) { return node.value; } // 3.不存在,返回-1 return -1; } // 放入元素 public void put(int key, int value) { // 1.判断元素是否存在, 并且更新其使用状态 Node node = getNode(key); // 2.存在,覆盖元素 if (node != null){ node.value = value; return; } // 3.不存在,在链表首部增加元素,并将key加入map中 node = new Node(key, value); pushFront(node); keyToNode.put(key, node); // 3.1.是否超出容量限制 if (keyToNode.size() > capacity) { // 3.1.1. 超出限制,需要淘汰队尾(最近最少使用) Node backNode = dummy.prev; keyToNode.remove(backNode.key); remove(backNode); } } // 获取对应key上的元素, 没有则返回null private Node getNode(int key){ // 1. 哈希表中没有key,返回null,说明没有key对应的节点 if (!keyToNode.containsKey(key)) { return null; } // 2. 找到对应元素 Node node = keyToNode.get(key); // 3.最近使用的元素 // 3.1.先移除 remove(node); // 3.2.再添加到队首,作为最近使用的元素 pushFront(node); return node; } private void remove(Node node){ node.prev.next = node.next; node.next.prev = node.prev; } private void pushFront(Node node){ node.prev = dummy; node.next = dummy.next; dummy.next.prev = node; dummy.next = node; } }
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