摘要:
01 工厂方法 02 建造者模式 03 抽象工厂 04 原型模式 05 单态模式 06 适配器模式 07 桥梁模式 08 合成模式 09 装饰模式 10 门面模式 11 享元模式 12 代理模式 13 责任链模式 14 命令模式 15 解释器模式 16 迭代模式 17 调停者模式 18 备忘录模式 阅读全文
摘要:
idea创建远程分支 1.先从远程拉取一个完整的分支,master或dev. 一般主分支都是master,代码是最全的. 我们公司是这样 2.新建一个分支,new,新建的同时checkout 出来 3.把新建的分支push到远程 4.如果新建完分支后写代码了,需要先把代码提交然后一起push到远程。 阅读全文
摘要:
以下主要从几个方面来讲: 1.vue的生命周期是什么和执行顺序。 2.vue中内置的方法 属性和vue生命周期的运行顺序(methods、computed、data、watch). 一、vue的生命周期是什么 Vue实例有一个完整的生命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom、渲染→ 阅读全文
摘要:
两者的作用 过滤器: 是在javaweb中,你传入的request、response提前过滤掉一些信息,或者提前设置一些参数,然后再传入servlet或者struts的action进行业务逻辑,比如过滤掉非法url(不是login.do的地址请求,如果用户没有登陆都过滤掉),或者在传入servlet 阅读全文
摘要:
InnoDB引擎的redo log日志 解决什么问题? 我们每次更新数据如果都要直接写到硬盘存储的话,如果更新数据频繁的话,整个过程的Io成本和查找成本都会很高(比方说每次启动磁盘,平均的寻找数据时间将会很长) 怎么解决? 引入了redo log,redo就相当于一个缓存,它的关键点就是先写日志,在 阅读全文
摘要:
RenderingHints 类定义了多种着色微调,它们存储在一个映射集的 Graphics2D 对象里。setRenderingHint() 方法的参数是一个键值对的形式。 下面详细介绍各个常用键值的含义: 1、KEY_ANTIALIASING 决定是否使用抗锯齿。当着色有倾斜角度的线时,通常会得 阅读全文
摘要:
CSS实现各种形状 CSS3的一个非常酷的特性是允许我们创建各种规则和不规则形状的图形,从而可以减少图片的使用。以前只能在Photoshop等图像编辑软件中制作的复杂图形现在使用CSS3就可以完成了。通过使用新的CSS属性,像transform和border-radius,我们可以创建非常漂亮和复杂 阅读全文
摘要:
1. Graphics 绘图画布 Graphics 类相当于一个画布,每个 Swing 组件都通过 Graphics 对象来绘制显示。绘图的原点位于组件的左上角,如下图所示: Graphics类中常用的绘制相关方法: 参数 / 设置: 线段 / 折线: 矩形 / 多边形: 圆弧 / 扇形: 椭圆: 阅读全文
摘要:
Java Graphics2D类的绘图方法 Graphics2D继承自Graphics,它扩展了Graphics的绘图功能,拥有更强大的二维图形处理能力,提供对几何形状、坐标转换、颜色管理以及文字布局等更精确的控制。 Graphics2D定义了几种方法,用于添加或改变图形的状态属性。可以通过设定和修 阅读全文
摘要:
1、Oracle与mysql 存储double(18,6)类型时的区别: Oracle中的存储double(18,6)类型时,对应的字段是Number(18, 6), 而mysql中存储对应的字段是decimal(18,6)。 因为oracle内部的数据类型,对于数字只有number类型,所以Ora 阅读全文