多弗朗强哥

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07 2020 档案

摘要:为什么有位操作? 位操作一般用于单片机内。用于减少通信数据的大小。 举例来说,在pc内一个字节有8位,可以表示一个字符,但是在can通信中,就可以将信息按位存储,正如一个字符有8位,极限情况下每一个位都代表一个信息,这样最多就可以代表8个信息。 如何使用位操作? 位操作一般用于提取信息,假如现在收到 阅读全文
posted @ 2020-07-16 13:40 多弗朗强哥 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一般嵌入式开发使用的芯片都比较小巧,不适合运行C代码,不是说不能用,而是C代码同样的程序实际是比C要多的。 C++是面向对象的,成员函数的工作原理和普通函数不太一样,他的成员变量寻址全是偏移地址+基址。 也就是基地址加偏址,通过改变基地址,让函数操作不同对象,但偏地址都相同(这样相同的代码实现操作不 阅读全文
posted @ 2020-07-16 10:06 多弗朗强哥 阅读(988) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:汽车启动顺序 将点火钥匙转到第二格,至电源档,让汽车电脑系统开始自检(做好安全检测),至少6秒 以上; 踩下脚刹,将档位从P挡拉到N档(如倒车则在P档直接点火); 松开脚刹,将点火钥匙转到点火档启动发动机(根据不松开脚刹,将点火钥匙转到点火档启动发动机(根据不同的车型及环境温度确定热车时 间,但在低 阅读全文
posted @ 2020-07-16 10:04 多弗朗强哥 阅读(1046) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:计算机的存储层次(memory hierarchy)之中,寄存器(register)最快,内存其次,最慢的是硬盘。 同样都是晶体管存储设备,为什么寄存器比内存快呢? Mike Ash写了一篇很好的解释,非常通俗地回答了这个问题,有助于加深对硬件的理解。下面就是我的简单翻译。 原因一:距离不同 距离不 阅读全文
posted @ 2020-07-16 10:00 多弗朗强哥 阅读(480) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:生活中的信号基本上都是模拟信号,但是你要存到电脑里需要转换成数字信号。。这是模数转换。。。。然后你再用电脑输出模拟信号比如声音,就是数模转换 数模转换器,电脑中存储的是数字量0001,0111,而生活中的是模拟量(连续曲线) 阅读全文
posted @ 2020-07-16 09:40 多弗朗强哥 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:JTAG是arm芯片的调试协议,诸如Keil,Ads,IAR等IDE集成了JTAG解析功能。 JLink,JTrace都是调试器/仿真器,即在线调试工具,他们支持从JTAG协议/接口转换到USB协议/接口, 参考链接: https://blog.csdn.net/sunheshan/article/ 阅读全文
posted @ 2020-07-16 09:36 多弗朗强哥 阅读(767) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:隐藏 当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。 举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。 //a.c char a = 'A'; // global variable void msg() { printf("Hello\n"); 阅读全文
posted @ 2020-07-16 09:28 多弗朗强哥 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:把no变成yes 变成yes的三个步骤 不直接说出自己的想法 揣摩对方的心理 考虑符合对方利益的措辞 这些方法不会百分百成功,但会提高成功率。 突破口1:投其所好 选择 对不起,我突然有工作要做。今天的约会取消吧。 对不起,我突然有工作要做,但我更想见你了。 投其所好 “抱歉,这种衬衫只剩这一件了。 阅读全文
posted @ 2020-07-16 07:43 多弗朗强哥 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:ivi context:上下文,也可以理解为环境,即表示出父类,自己等条件。 生命周期:指的是创建和销毁,生命周期管控是为了防止内存泄漏和提高效率(使用时创建) Interface:接口,是将对外暴露的部分,供外部调用。一种是作为应用接口,另一种作为通信接口。 KPI:关键绩效指标(Key Perf 阅读全文
posted @ 2020-07-10 17:01 多弗朗强哥 阅读(1491) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:卷积,本次信号作用的效果是历史信号作用效果之和。例如当一个拳击手遭到对手两次连续击打身体同一部位时,第二次击打的效果是第一次击打遗留下的疼痛与第二次击打的疼痛之和。 在此说明,这个累积之和是历史效果的衰弱后效果之和加本次的作用。 卷积是一种操作,在CNN中是将输入算子先180度翻转再平移再求和的结果 阅读全文
posted @ 2020-07-07 14:24 多弗朗强哥 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:https://www.zhihu.com/question/336322284/answer/918067537?clicktime=1579274262 阅读全文
posted @ 2020-07-07 10:33 多弗朗强哥 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:简介 图像处理(Image Processing)是用计算机对图像进行分析,以达到所需结果的技术,又称影像处理。图像处理技术一般包括图像压缩,增强和复原,匹配、描述和识别3个部分。图像处理一般指数字图像处理(Digital Image Processing)。其中,数字图像是指用工业相机、摄像机、扫 阅读全文
posted @ 2020-07-06 15:27 多弗朗强哥 阅读(844) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:初识数字图像处理与机器视觉 数字图像 什么是数字图像 简单地说,数字图像就是能够在计算机上显示和处理的图像,可根据其特性分为两大类——位图和矢量图。位图通常使用数字阵列来表示,常见格式有BMP、JPG、GIF等;矢量图由矢量数据库表示,接触最多的就是PNG图形。 本书只涉及数字图像中位图图像的处理与 阅读全文
posted @ 2020-07-01 18:46 多弗朗强哥 阅读(4483) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:SCI论文从入门到精通 先想先写最后做 做研究之前,必须想清楚:结果能不能发表?发表在哪里? 先把文章大框写好,空出数据,等做完实验填完空就可以发了;正所谓心中有沟壑! 在未搞清“写什么、发哪里、自己研究与同类研究有何出色之处”之前,就不要动手做! 继续去看文献,去想;想不清楚就做还不如不做! 要想 阅读全文
posted @ 2020-07-01 10:48 多弗朗强哥 阅读(867) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:杂记 封装:对象,容器都是封装;封装的目的是高内聚低耦合。 头文件中初始化和构造函数中初始化的区别? 在头文件中初始化就相当于该实例/变量是一直存在的,会导致性能浪费。 在构造函数中初始化则是用的时候再创建,符合面向变化和节约性能的需求。 不要在创建属性时直接实例化,例如: public class 阅读全文
posted @ 2020-07-01 10:21 多弗朗强哥 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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