摘要: 简单状态机 简单状态机按照如下工作流程: 它包括一个初始化伪状态,一个正常状态和一个结束状态。如下代码是上述图表中流程的一种实现。 Sm1_ 是一个状态机的定义,在 Sm1_,有两个状态,state1 和 End。初始伪状态是定义在一下代码行: 此初始状态类型定义意味着状态机 Sm1 从状态 Sta 阅读全文
posted @ 2020-05-13 22:09 多弗朗强哥 阅读(474) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 Boost 状态图库是一个无需代码生成器就可以快速转换 UML 状态图表伪可执行的 C++ 代码框架。由于几乎支持所有 UML的特性直接转换,故所产生的C++代码十分接近于状态表的原文文字描述。 如何阅读此教程 该教程内容设计为逐步深入。读者可以从合适位置开始读,直到对于解决你的任务为止。特别 阅读全文
posted @ 2020-05-13 21:43 多弗朗强哥 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 术语 context:上下文,也可以理解为环境,即表示出父类,自己等信息,或者上一步下一步内容,参考debug时栈的查询。 生命周期:指的是创建和销毁,生命周期管控是为了防止内存泄漏和提高效率(使用时创建) Interface:接口,是将对外暴露的部分,供外部调用。一种是作为应用接口,另一种作为通信 阅读全文
posted @ 2020-05-13 09:22 多弗朗强哥 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑