文章分类 -  Flex

摘要:今天我们来看看AS3中新的XML处理方法:E4X,直到现在,ECMA脚本语言规范(ECMA-262)--AscriptScript 3.0的核心基础,并没有提供任何的XML数据处理类或方法。AcriontScript之前的版本(从Flash 5中的ActionScript开始)有一些处理XML数据的类和方法,但是它们并不是基于ECMAScript标准的。 新的ECMA脚本语言规范第4版草稿中定义了... 阅读全文
posted @ 2010-10-28 11:23 陈同学 阅读(2704) 评论(0) 推荐(0)
摘要:paperversionv3d 2.0.0版本支持导入多种三维软件的模型文件了包括.3ds,.dae, .ASE,.kmz太方便鸟~~教程再次,源码都有,就不翻译了~Using Papervision Object ParsersTable of ContentsIntroduction Parsers: ASE Parsers: Collada Parsers: DAE Parsers: Max... 阅读全文
posted @ 2010-09-19 13:26 陈同学 阅读(580) 评论(0) 推荐(0)
摘要:FCG是一个开源的AIR应用程序,可以根据可视化的配置来生成Flex代码。FCG有一些很有意思的特性,包括:支持Cairngorm和PureMVC框架,当你选择使用其中之一来创建工程的时候,一个基本的框架文件结构会被建立起来。 支持从Server端(PHP/Java/C#)Value Object创建相应的AS代码 支持从Server端(PHP/Java/C#)Remoting Service创建... 阅读全文
posted @ 2010-09-12 19:01 陈同学 阅读(527) 评论(0) 推荐(0)
摘要:flex中 addChild添加不能用addChild只能添加UI组件,所以Sprite不能添加。解决方法:方法1.  var mySprite:Sprite = new Sprite();mySprite.x=0;mySprite.y=0;mySprite.graphics.beginFill(0xFFCC00);mySprite.graphics.drawCircle( 40, 40, 40 ... 阅读全文
posted @ 2010-09-11 23:13 陈同学 阅读(2052) 评论(0) 推荐(0)
摘要:由于上一篇文章《Flex编程注意之Namespace的用法》引出了Flex编译时自带的两个参数:-namespace -include-namespace,正好想到可以写一篇关于Flex Complier时的一些自定义参数。在介绍这些参数之前,先要介绍一个工具:mxmlc.exe。mxmlc是FlexSDK里面的一个重要的工具:编译器,也就是无论是Flash Builder(Flex Builde... 阅读全文
posted @ 2010-09-11 21:39 陈同学 阅读(525) 评论(0) 推荐(0)
摘要:事件是一个非常有用的功能,通常用于信息传递交互大大提高程序编写的灵活性。在高级语言中都会集成这方面特性;Flex也不例外几乎所有控件中都集成了大量的事件,如果Button的Click事件等。但实际应用中控件自有的事件是不能满真实需要的,特别在自己编写自定义控件时,自定义控件内部信息的改变如何及时通知所在的容器变得很更要;这个时候自定义事件就起到它的作用。 在Flex中定义事件有两中情况,分别是A... 阅读全文
posted @ 2010-06-11 13:54 陈同学 阅读(445) 评论(0) 推荐(0)