python入门第一天
今日内容:
1、编程语言介绍
1、机器语言:直接用二进制编程,直接控制硬件,需要掌握硬件的操作细节
优点:执行效率高
缺点:开发效率低
2、汇编语言:用英文标签取代二进制指令去编写程序,直接控制硬件,需要掌握硬件的操作细节
优点:开发效率比机器语言高
缺点:仍然没有改变直接操作硬件的本质,执行效率高,但不如机器语言高
3、高级语言:直接用人类的语言去编写程序,不再需要掌握硬件的操作细节
编译型C:类似于谷歌返回,经过一次翻译,以后可以直接拿着翻译的结果去执行
编译的工具-》编译器
优点:执行效率比解释器要高
缺点:开发效率低于解释型
解释型python:类似与同声传译,翻译官相当于解释器
优点:开发效率高于编译型
缺点:执行效率低于编译型
执行效率由高到低:机器-》汇编-》编译型-》解释型
开发效率由高到低:解释型-》编译型-》汇编-》机器
2、安装python解释器,实现多版本共存
设置环境变量PATH
3、运行python程序的两种方式:
方式一:交互式:
优点:
输入一行代码立刻返回结果
缺点:
无法永久保存代码
方式二(命令行):python3 D:\test.txt
优点:以文件的方式将代码永久保存了下来,以后还可以用
注意:
1、运行python程序是不考虑文件后缀名的,但约定俗成,应该将python程序的后缀名命名为.py
2、运行python程序的三个步骤(******)
1、先启动python解释器
2、将python程序当中普通的文本文件读入内存(此时没有语法的概念)
3、python解释器解释执行刚刚读入内存的代码,开始识别python的语法
4、变量
1、什么是变量
量:是衡量/记录现实世界中的某种特征/状态
变:指的是记录的状态是可以发生变化的
2、为什么要用变量
是为了让计算机能够像人一样去将一个事物的特征/状态记忆下来(存到计算机内存)
以后可以取出来使用
3、如何用变量
'''
# 一 定义变量的语法
# 变量名:相当于一个门牌号,是访问到值的唯一方式
# =:赋值符号是将值的内存地址绑定给变量名age
# 值:用来表示状态的
# 二 变量的使用:通过变量名引用
# 三:总结:变量的使用规则:先定义,再通过变量名去引用
# 四:变量名的命名规则:变量是用来访问变量值的,所以变量名应该遵循一定的规范,来方便我们标识存到内存中值的功能
# 大前提:变量名的命名应该能够反映出值记录的状态
#1、变量名只能是字母、数字或下划线的任意组合,(区分大小写)
#2、变量名的第一个字符不能是数字
#3、不能将变量名命名为python的关键字
'''
['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
'''
# 五:变量名命名的风格:
#1 下划线(纯小写+下划线)
# age_of_oldboy=73 # 推荐
#2 驼峰体
# AgeOfOldboy=73
# 六: 定义一个变量,变量的值都具备三个特征
#1 id: 反映值在内存中的位置
#2 类型: 不同类型的值是用来表示/记录不同的状态的
#3 value: 即我们存放到内存中的数据,用来表示某种状态
# 了解:小整数池(**)
# 垃圾回收机制:python解释器会定期回收那些没有绑定变量名的值
# 常量:就是不变的量
# AGE_OF_OLDBOY=73
# AGE_OF_OLDBOY=74
# print(AGE_OF_OLDBOY)
5、与用户交互
6、基本数据类型:
int
float
str
list
dict
bool