Java语言基础-面向对象(继承)
设计模式
单例设计模式
解决的问题:可以保证一个类在内存中的对象唯一性。
必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。
方法:
1.不允许其他程序用new创建该类对象;
2.在该类中创建一个本类实例;
3.对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象。
步骤:
1.私有化该类的构造函数;
2.通过new在本类中创建一个本类的对象;
3.定义一个公有的方法,将创建的对象返回。
/* 设计模式:对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。 */ //饿汉式 class Single//类一加载,对象就已经存在 { private static Single s=new Single();//在本类中创建对象 private Single(){};//私有化构造函数 public static Single getInstance()//公有方法,返回对象 { return s; } } //懒汉式 class Single2//类加载进来,没有对象;只有调用了getInstance时,才会创建对象 //延迟加载形式 { private static Single s=null; private Single2(){}; public static Single2 getInstance() { if(s==null) s=new Single2(); return s; } } class SingleDemo { public static void main(String[] args) { Single s1= Single.getInstance(); Single s2= Single.getInstance(); System.out.println(s1==s2); //Single ss=Single.s; } }
继承
继承的好处:
1.提高了代码的复用性;
2.让类与类之间产生了关系,给第三个特征多态提供了前提;
Java中支持单集成。不直接支持多继承,但对C++中的多继承机制进行改良;
单继承:一个子类只能有一个直接父类;
多继承:一个子类可以有多个直接父类(在Java不允许,进行改良);
不直接支持,是因为多个父类中有相同成员,会产生调用的不确定性;
在Java中是通过“多实现”的方式来体现的;
Java支持多层(多重)继承
C继承B,B继承A,就会出现集成体系;
当要是用一个集成体系时:
1.查看该体系中的顶层类,了解该体系的基本功能;
2.创建体系中的最子类对象,完成功能的使用;
什么时候定义继承?
当类与类之间存在所属关系的时候,就定义继承(父类中的功能,如果子类都需要具备,就定义继承);
所属关系:“is a”关系;
本类中有的成员变量,不在父类中查找;
当本类的成员和局部变量同名,用this区分;
当子父类中的成员变量同名,用super区分父类,super代表父类;
私有成员,子类能够继承,但是不能被直接访问(子类不能直接访问父类中私有的内容);
this和super的用法很相似
this:代表一个本类对象的引用;
super :代表一个父类空间;
//成员变量 class Fu { private int num=4;//私有成员,子类能够继承,但是不能被直接访问(子类不能直接访问父类中私有的内容) } class Zi extends Fu { private int num=5; void show() { /*本类中有的成员变量,不在父类中查找*/ System.out.println(this.num+"......"+super.num);//这里super.num代表父类中的num } } class ExtendsDemo2 { public static void main(String[] args) { Zi z=new Zi(); z.show(); } }
程序运行时,父类先加载进内存(方法区);
new对象时,堆内存中子父类的成员变量分别初始化(父类的成员变量存放在子类创建的对象中);
成员函数
当子父类中出现成员函数一模一样时,会运行子类的函数,
这种现象,称为覆盖操作,这是函数在子父类中的特性。
函数两个特性:
1.重载,在同一个类中;
2.覆盖,在子类中;覆盖也称为重写或覆写(Override)。
覆盖的注意事项:
1.子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须大于等于父类的权限(子类权限不足时无法覆盖);
父类中权限为private,这是不叫覆盖,因为父类中的方法子类根本无法调用;
2.静态只能覆盖静态,或被静态覆盖(子父类中只有一个static时,不能覆盖或被覆盖);
什么时候使用覆盖操作?
当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能生命,
但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成;
//成员函数 /* 当子父类中出现成员函数一模一样时,会运行子类的函数, 这种现象,称为覆盖操作,这是函数在子父类中的特性。 函数两个特性: 1.重载,在同一个类中; 2.覆盖,在子类中;覆盖也称为重写或覆写(overload)。 覆盖的注意事项: 1.子类方法覆盖父类方法时,子类权限必须大于等于父类的权限(子类权限不足时无法覆盖); 父类中权限为private,这是不叫覆盖,因为父类中的方法子类根本无法调用; 2.静态只能覆盖静态,或被静态覆盖(子父类中只有一个static时,不能覆盖或被覆盖); */ class Fu { void show() { System.out.println("Fu show run"); } } class Zi extends Fu { void call() {} void show() { System.out.println("Zi show run"); } } class ExtendsDemo3 { public static void main(String[] args) { //Zi z=new Zi(); //z.show();//结果 Zi show run NewPhone p=new NewPhone(); p.show(); } } /* 什么时候使用覆盖操作? 当对一个类进行子类的扩展时,子类需要保留父类的功能生命, 但是要定义子类中该功能的特有内容时,就使用覆盖操作完成; */ class Phone { void show() { System.out.println("number"); } } //新版本的show()方法功能增多,通过覆盖来增加功能 class NewPhone extends Phone { void show()//保留父类原有功能,定义子类特有内容 { System.out.println("name"); System.out.println("pic"); super.show();//不需要重写代码,直接调用父类的方法 } }
继承
子父类中的构造函数的特点
在子类构造对象时,发现,执行子类构造函数时,父类也运行了
原因:在子类的构造函数中,第一行有一个默认的隐式语句,super(),调用的是父类中空参数的构造函数
如果父类构造函数有参数则使用super(参数)指定
子类的实例化过程:子类中所有的构造函数默认都会访问父类中的空参数的构造函数;
为什么子类实例化的时候要访问父类中的构造函数?
因为子类继承了父类,获取到了父类中的内容(属性),所以在使用父类内容之前,
要先看父类是如何对自己的内容进行初始化的。
所以子类在构造对象时,必须访问父类中的构造函数。
为了完成这个必须的动作,就在子类的构造函数中加入了super()语句。
如果父类中没有定义空参数构造函数,那么子类的构造函数必须用super明确要调用父类中的哪个构造函数,
同时子类构造函数中如果使用了this调用了本类构造函数时,那么super()就没有了,因为super和this都只能定义在第一行,
所以只能有一个,但是可以保证的是,子类中肯定会有其他的构造函数防伪父类的构造函数。
注意:super语句必须要定义在子类构造函数的第一行;因为,父类的初始化动作要先完成。
class Fu { int num; Fu() { num=15; System.out.println("Fu Run"); } Fu(int x) { System.out.println("Fu Run"+x); } } class Zi extends Fu { Zi() { //super();//调用的是父类中空参数的构造函数,如果父类构造函数则使用super(参数)指定 System.out.println("Zi Run"); } Zi(int x) { this();//该行代码运行时调用本类的空参数构造函数 //super(); //super(x); System.out.println("Zi Run"+x); } } class ExtendsDemo4 { public static void main(String[] args) { new Zi(6); } } /* class Demo //extends Object { Demo() { super(); return(); } } */
一个对象实例化过程:
Person p = new Person();
1,JVM会读取指定的路径下的Person.class文件,并加载进内存,
并会先加载Person的父类(如果有直接的父类的情况下).
2,在堆内存中的开辟空间,分配地址。(创建了对象)
3,并在对象空间中,对对象中的属性进行默认初始化。
4,调用对应的构造函数进行初始化。
5,在构造函数中,第一行会先到调用父类中构造函数进行初始化。
6,父类初始化完毕后,在对子类的属性进行显示初始化。
7,在进行子类构造函数的特定初始化。
8,初始化完毕后,将地址值赋值给引用变量.
class Fu { Fu() { super(); show();//子父类中都有show()方法,子类方法覆盖父类方法 return; } void show() { System.out.println("fu show"); } } class Zi extends Fu { int num = 8; Zi() { super(); //通过super初始化父类内容时,子类的成员变量尚未显示初始化。等super()父类初始化完毕后, //才进行子类的成员变量显示初始化。 System.out.println("zi cons run...."+num); return; } void show() { System.out.println("zi show..."+num); } } class ExtendsDemo5 { public static void main(String[] args) { Zi z = new Zi(); z.show(); } }
抽象类
特点:
1,方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰。
抽象方法必须定义在抽象类中。该类必须也被abstract修饰。
2,抽象类不可以被实例化。因为调用抽象方法没意义。
3,抽象类必须有其子类覆盖了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。
否则,这个子类还是抽象类。
问题
1,抽象类中有构造函数吗?
有,用于给子类对象进行初始化。
2,抽象类可以不定义抽象方法吗?
可以的。 但是很少见,目的就是不让该类创建对象。AWT的适配器对象就是这种类。
通常这个类中的方法有方法体,但是却没有内容。
abstract class Demo { void show1() {} void show2() {} }
3,抽象关键字不可以和那些关键字共存?
private 不行,私有化以后,子类不能对该方法覆写,故编译报错
static 不行,static修饰的方法不需要对象,可直接使用类调用,但是抽象方法无意义
final 不行,final修饰的方法不可覆盖,与abstract冲突
4,抽象类和一般类的异同点。
相同点:
抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定了成员。
不同:
1,一般类有足够的信息描述事物。
抽象类描述事物的信息有可能不足。
2,一般类中不能定义抽象方法,只能定非抽象方法。
抽象类中可定义抽象方法,同时也可以定义非抽象方法。
3,一般类可以被实例化。
抽象类不可以被实例化。
5,抽象类一定是个父类吗?
是的。因为需要子类覆盖其方法后才可以对子类实例化。
/* 雇员示例 要求:公司中程序员有姓名,工号,薪水,工作内容 项目经理有姓名,工号,薪水,奖金,工作内容 对给出需求进行数据建模 分析: 在这个问题领域中,先找出涉及的对象; 通过名词提炼法: 程序员: 属性:姓名、工号、薪水 行为:工作 项目经理: 属性:姓名、工号、薪水、奖金 行为:工作 程序员、经历之间不存在直接继承关系;但是,程序员和经理具有共性的内容; 可以进行抽取,因为他们都是公司雇员 将程序员和经理进行抽取,建立体系->雇员 */ abstract class Employee { private String name; private String id; private double pay; Employee(String name,String id,double pay) { this.name=name; this.id=id; this.pay=pay; } public abstract void work(); } //描述程序员 class Programmer extends Employee { Programmer(String name,String id,double pay) { super(name,id,pay);//父类没有空参数构造函数,必须显示指定 } public void work() { System.out.println("code---"); } } //描述经理 class Manager extends Employee { private int bonus; Manager(String name,String id,double pay,int bonus) { super(name,id,pay); this.bonus=bonus; } public void work() { System.out.println("Manage---"); } } class AbstractTest { public static void main(String[] args) { Programmer p=new Programmer("张三","1001",999); Manager m=new Manager("李四","1002",9999,888); p.work(); m.work(); } }
final关键字
final可以修饰类,方法,变量;
final修饰的类不可以被继承;
final修饰的方法不可以被覆盖;
final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次;
内部类只能访问final修饰的局部变量;
为什么要用final修饰变量?
其实在程序中如果一个数据时固定的,那么直接使用这个数据就可以了,
但是这样阅读性差,所以为该数据起名,
而且这个变量名称的值不能变化,所以加上final固定。
写法规范:常量,所有字母都大写,多个单词中间用 _ 连接;
例如 final double MY_PI=3.14;
class Fu { void method() { //调用了底层的系统资源; } } class Zi extends Fu { public static final double MY_PI=3.14;//public,全局变量;static修饰,类名可直接访问 //static final int x=7;//使用final修饰的变量,不默认初始化为0,必须显示初始化 void method() { int x=9; System.out.println(MY_PI); } } class FinalDemo { public static void main(String[] args) { new Zi().method(); } }
接口
格式:interface {}
接口中的成员修饰符是固定的:
成员常量 public static final,在不手动指定修饰符时,默认自动添加,但是可读性差
成员函数 public abstract,在不手动指定修饰符时,默认自动添加,但是可读性差
接口中的成员都是public的
实现 (implements)
接口不能实例化,只能由实现了接口的字了并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化
否则,这个子类就是一个抽象类;
多实现:
在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性;
所以java将多结成机制进行了改良,在java中变成了多实现;
一个类可以实现多个接口;
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口
接口的出现避免了多继承的局限性;
类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系;
接口与接口之间是继承关系,而且可以实现多继承;(与类的继承不同。主要是方法体的原因)
接口的特点:
1.接口是对外暴露的规则;
2.接口是程序的功能扩展;
3.接口的出现降低耦合性;
4.接口可以用来多实现;
接口与接口之间是继承关系,而且可以实现多继承;(与类的继承不同。主要是方法体的原因)
一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口,接口的出现避免了多继承的局限性;
接口与抽象类
共性:都是不断抽取出来的抽象的概念
区别:
1.抽象类体现继承关系,一个类只能单继承;
接口体现实现关系,一个类可以多实现;
2.抽象类是继承,是“is a”关系,定义该体系的基本共性内容;
接口是实现,是“like a”关系,定义体系的额外功能;
3.抽象类中可以定义非抽象方法,供子类直接使用;
接口的方法都是抽象的,接口中的成员都有固定修饰符;
interface Demo { public static final int NUM=4; public abstract void show1(); public abstract void show2(); } //类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系 /* 接口不能实例化 只能由实现了接口的字了并覆盖了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化 否则,这个子类就是一个抽象类 */ class DemoImp1 implements Demo { public void show1() {} public void show2() {} } /* 在java中不直接支持多继承,因为会出现调用的不确定性; 所以java将多结成机制进行了改良,在java中变成了多实现; 一个类可以实现多个接口; */ interface A { public abstract void show(); } interface Z { public abstract void show(); } class Test implements A,Z //多实现 { public void show() { } } /* 一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口 接口的出现避免了多继承的局限性 */ class Q { public void method() {} } class Test2 extends Q implements A,Z { public void show() {} } class InterfaceDemo { public static void main(String[] args) { DemoImp1 d=new DemoImp1(); System.out.println(d.NUM); System.out.println(DemoImp1.NUM); System.out.println(Demo.NUM); } }
接口的应用
1.定义规则及使用规则
2.实现规则
※接口类型的引用都指向(接收)接口的子类对象
/* 笔记本电脑使用 为了扩展笔记本的功能,但日后出现什么功能设备不知道 定义一个规则,只要日后出现的设备都符合这个规则即可; 规则在Java中就是借口; */ interface USB//暴露的规则 { public void open(); public void close(); } class BookPC { public static void main(String[] args) { usbUSB(new UPan());//功能扩展了 usbUSB(new UsbMouse()); } //使用规则 public static void usbUSB(USB u)//(多态性)接口类型的引用都指向(接收)借口的子类对象 { u.open(); u.close(); } } //实现规则 //这些设备和电脑的耦合性降低 class UPan implements USB { public void open() { System.out.println("UPan open"); } public void close() { System.out.println("UPan close"); } } class UsbMouse implements USB { public void open() { System.out.println("UsbMouse open"); } public void close() { System.out.println("UsbMouse close"); } }
多态
简单说:就是一个对象对应着不同类型;
多态在代码中的体现,
父类或者接口的引用指向其子类的对象;
多态的好处:
提高了代码的扩展性,前期定义的代码可以使用后期的内容;
多态的弊端:
前期定义的内容,不能使用(调用)后期子类的特有内容;
多态的前提:
1.必须有关系,继承,实现;
2.要有覆盖;
向上转型:1.为了提高扩展性;2.作用就是限制对特有功能的访问
向下转型:向下转型的目的是为了是用子类中的特有方法
※注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做类型的变化;
abstract class Animal { abstract void eat(); } class Dog extends Animal { void eat() { System.out.println("啃骨头"); } void lookHome() { System.out.println("看家"); } } class Cat extends Animal { void eat() { System.out.println("吃鱼"); } void catchMouse() { System.out.println("捉老鼠"); } } class Pig extends Animal { void eat() { System.out.println("饲料"); } void gongDi() { System.out.println("拱地"); } } class DuoTaiDemo { public static void main(String[] args) { Animal a=new Cat();//自动类型提升,猫对象提升为动物类型,但是特有功能无法访问 //作用就是限制对特有功能的访问 //向上转型 a.eat(); //如果要是用具体动物猫的特有功能,可以将该对象进行向下转型 //Cat c=(Cat)a;//向下转型的目的是为了是用子类中的特有方法 method(new Cat()); method(new Dog()); method(new Pig()); /* 注意:对于转型,自始至终都是子类对象在做类型的变化; Animal a=new Animal(); Cat c=(Cat)a;//ClassCastException,类型转换异常 */ } public static void method(Animal a)//Animal a=new Cat(); { a.eat(); if(a instanceof Cat)//用于判断对象的具体类型,只能用于引用数据类型判断 //在向下转型前进行逻辑判断,增加程序的健壮性 { Cat c=(Cat) a; c.catchMouse(); } else if(a instanceof Dog) { Dog d=(Dog)a; d.lookHome(); } else if(a instanceof Pig) { Pig p=(Pig)a; p.gongDi(); } } }
多态的特点
Java中的多态仅对方法而言,成员变量还是使用的父类的成员变量
成员函数:
编译时:要查看引用变量所属的类中是否有所调用的成员;
运行时:要查看对象所属的类中是否有所调用的成员;
成员变量:
编译时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量;有,则编译通过;没有,编译失败;
编译时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的成员变量,并运行所属类中的成员变量;
只看引用变量所属的类;
静态函数
编译时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的静态方法;
运行时,参考引用型变量所属的类中是否有调用的静态方法;
静态方法,在类加载时就已存在,不需要通过对象绑定;调用引用所属类的方法
对于静态方法, 是不需要对象的,直接通过类名调用即可;
class Fu { int num=3; void show() { System.out.println("fu show"); } static void method() { System.out.println("fu static method"); } } class Zi extends Fu { int num=4; void show() { System.out.println("zi show"); } static void method() { System.out.println("fu static method"); } } class DuoTaiDemo3 { public static void main(String[] args) { Fu f=new Zi(); f.show();//非静态方法,动态绑定到对象 System.out.println(f.num);//Java中的多态仅对方法而言,成员变量还是使用的父类的成员变量 f.method();//静态方法,在类加载时就已存在,不需要通过对象绑定;调用引用所属类的方法 } }
内部类
将一个类定义在另一个类的里面,对里面那个类就称为内部类(内置类,嵌套类)。
访问特点:
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员;
而外部类访问内部类中的成员必须要建立内部类的对象。
一般用于类的设计
分析事物时,发现该事物描述中还有事物,而且这个事物还在访问被描述事物的内容,
这时,被包含的事物定义为内部类来描述。
通常的使用场景之一:
当函数参数时借口类型时,而且接口中的方法不超过三个,
可以用匿名内部类作为实际参数进行传递;
※注意:
内部类定义在了外部类的成员位置,可以被成员修饰符修饰;
如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的;
class Outer { private static int num=3; static class Inner //内部类 { void show() { System.out.println("show run..."+num); } static void function()//如果内部类中定义了静态成员,该内部类也必须是静态的; { System.out.println("function run..."+num); } } public void method() { Inner in=new Inner(); in.show(); } } class InnerClassDemo { public static void main(String[] args) { Outer out=new Outer(); out.method(); /* //直接访问外部类中的内部类的成员(内部类非静态) Outer.Inner in=new Outer().new Inner(); in.show(); //也可以写作 Outer out-new Outer(); Outer.Inner in=out.new Inner(); in.show(); */ //如果内部类是静态的,那就相当于外部类 Outer.Inner in=new Outer.Inner(); in.show(); //如果内部类是静态的,成员是静态的 Outer.Inner.function(); } }
为什么内部类能直接访问外部类中的成员?
因为内部类持有了外部类的引用; 外部类名.this;
内部类可以存放在局部位置上;
内部类在局部位置上只能访问局部中被final修饰的局部变量
因为该局部变量相当于一个常量,它的生命周期超出方法运行的生命周期;
class Outer { int num=3; void method() { final int x=9; class Inner { void show() { System.out.println("show..."+x); } } Inner in=new Inner(); in.show(); } } class InnerClassDemo3 { public static void main(String[] args) { new Outer().method(); } }
匿名内部类,就是内部类的简写形式(匿名对象是对象的简写形式)
必须有前提:
内部类必须继承或者实现一个外部类或者借口
匿名内部类:其实就是一个匿名子类对象;
格式:new 父类(接口名) (){子类内容};
abstract class Demo { abstract void show(); } class Outer { int num=4; /* class Inner extends Demo { void show() { System.out.println("show..."+num); } } */ public void method() { //new Inner().show(); new Demo() { void show() { System.out.println("show......"+num); } }.show(); } } class InnerClassDemo4 { public static void main(String[] args) { new Outer().method(); } } interface Inter { void show1(); void show2(); }
/* 通常的使用场景之一: 当函数参数时借口类型时,而且接口中的方法不超过三个, 可以用匿名内部类作为实际参数进行传递; */ class Outer { public void method() { Inter in= new Inter() { public void show1() {System.out.println("show1");} public void show2() {System.out.println("show2");} }; in.show1(); in.show2(); } } class InnerClassDemo5 { class Inner { } public static void main(String[] args) { //new Inner();// 错误: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this,静态方法中不允许存在this new Outer().method(); } public void show() { new Inner();//在该方法中可以有this } } class Outer { void method() { //这里不能建立引用 Object obj=new Objcet();这里建立引用之后,向上转型,隐藏了子类中的特有方法 new Object()//创建一个Object对象 { public void show() {/* 相当于 class Inner extends Objcet { public void show() {}; } */ System.out.println("show run"); } }.show(); } } class InnerClassDemo6 { public static void main(String[] args) { new Outer().method(); } }
/* 1.进入子类构造函数,super() 2.调用父类构造函数,输出fu constructor code; 3.show(),调用Zi.show(),输出 show...0;(尚未显示初始化) 4.显示初始化 5.执行构造代码块初始化,输出constructor code...9; 6.执行子类构造函数中剩余语句; */ class Fu { Fu() { System.out.println("fu constructor code");//第1个执行 show();//Zi.show();第2个,调用子类 } void show() { System.out.println("hehe"); } } class Zi extends Fu { int num=9; {//构造代码块并不是最早执行 System.out.println("constructor code..."+num);//第3个 num=10; } Zi() { //super();//第1个,调用父类 //显示初始化 System.out.println("zi constructor code..."+num);//第4个 } void show() { System.out.println("show..."+num); } } class Test2 { public static void main(String[] args) { new Zi(); } }