2011年9月3日

转载:关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题

摘要: 最近在工作当中遇到了一点小问题,关于C语言头文件的应用问题,主要还是关于全局变量的定义和声明问题.学习C语言已经有好几年了,工作使用也近半年了,但是对于这部分的东西的确还没有深入的思考过.概念上还是比较模糊的,只是之前的使用大多比较简单,并没有牵涉到太复杂的工程,所以定义和声明还是比较简单而明了了的.但是最近的大工程让我在这方面吃到了一点点苦头,虽然看了别人的代码能够很快的改正,但是这些改正背后的原因却不知道.我想大多数喜欢C语言的程序员应该是和我一样的,总喜欢去追究程序问题背后的底层原因,而这也恰恰是我喜欢C语言的最根本的原因.今天看过janders老兄在csdn上的一篇文章后,理解的确加深 阅读全文

posted @ 2011-09-03 20:06 沉沉-_- 阅读(2791) 评论(0) 推荐(0) 编辑

外部变量的声明与使用

摘要: 在多文件组织中,一个源文件难免会使用另一个源文件的一个函数或变量或者结构,这时就需要将该变量或者结构、函数用extern在头文件中声明为外部的,以便其他文件调用。注意一个文件的.h头文件声明了一个外部变量时,如需要给出其定义,这需要在其.c或.cpp文件中给出具体实现方法。这时切不可犯如下低级错误:.h文件中:extern int a;.c文件中:a=10;这样编译器会报错,原因是.h文件中只是对外部变量进行声明,而不是定义,所以直接使用未经定义的变量则会出错。 阅读全文

posted @ 2011-09-03 20:04 沉沉-_- 阅读(600) 评论(0) 推荐(1) 编辑

转载-堆和栈的区别

摘要: 一、预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字... 阅读全文

posted @ 2011-09-03 18:57 沉沉-_- 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航