C语言中main函数之前可以进行赋值作吗?
这两天用结构模拟面向对象的方法在C语言中编写硬件的驱动程序,涉及到多文件的变量的初始化问题。如下:
在DS1302.h中定义了一个结构:
typedef struct{
void (*fun1);
void (*fun2);
}DS1302_T;
extern DS1302_T ds1302;
并声明了一个全局变量以供main函数所在的main.c文件调用,并在DS1032.c中定义该变量:
DS1302_T ds1302;
随后在DS1032.c中初始化:
ds1302={fun1,fun2};//其中fun1和fun2为之前定义好的函数,作为结构成员。但在初始化之前却怎么也通不过,提示错误为重复定义。百思不得其解。
最后用VC新建了一个简单的程序(test.c)
#include<stdio.h>
typedef struct{
unsigned char a;
}student;
student s1;
s1.a=0;
void main()
{
}
上述文件编译也通不过,而且提示是一样的,重复定义,仔细思考才发现:原来自己是在main函数之前对变量进行赋值语句操作。main函数之前是用来声明和定义全局变量和函数的,并由编译器进行预处理,给那些全局变量和定义的函数分配内存和地址, 不能设计可执行代码。
编译器在编译阶段对main函数之前的全局变量进行内存分配,对定义的函数生成可执行的代码,并保留该函数的地址以供main函数调用,而赋值语句操作是一句可执行代码,又没有类似函数指针的东西供main函数调用,所以只能放在main函数内部进行顺序执行。
在多文件组织中,只有在包含main函数的源文件里面的main函数内部才能对变量进行赋值语句的操作,而其它不包含main的源文件这不能进行变量的赋值操作,只能进行变量的声明。
但并不是说在main函数之前就不能对变量进行初始化赋值:可以在定义变量的时候对变量进行初始化赋值。如下:
int a=10;
student s1={10};
这些都是可以。