摘要: 转载:这是个广泛使用的常见技巧,常用来构成缓冲区。比起指针,用空数组有这样的优势: 1.不需要初始化,数组名直接就是所在的偏移 2.不占任何空间,指针需要占用int长度空间,空数组不占任何空间。 “这个数组不占用任何内存”,意味着这样的结构节省空间;“该数组的内存地址就和他后面的元素的地址相同”,意味着无需初始化,数组名就是后面元素的地址,直接就能当做指针使用。 这样的写法最适合制作动态buffer。因为可以这样分配空间: malloc(sizeof(struct XXX)+ buff_len); 看出来好处没有?直接就把buffer的结构体和缓冲区一块分配了。用起来也非常方便,因为现在kon 阅读全文
posted @ 2012-06-28 22:44 平凡之路 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分层状态机的设计:对于状态较多的状态机,通常的设计会维护一个庞大的二维矩阵,所有状态耦合在一起,这往往导致维护困难,由于可能存在许多公共的特性,也会导致许多状态具有相同的处理函数。针对这些问题我们可以通过设计分层状态机来解决,主要的思想就是根据不同的功能模块设计出多个状态机,各个状态机分布在不同的层次上。上层状态机调用下层状态机时,上层状态机入栈,下层状态机变为当前处理状态机。通常我们使用堆栈来保存当前状态机的上层状态机信息。下图描述一个分层状态机设计实现:如上图所示,假设L1为上层状态机,L1状态机在L1_STATE2中可以通过L1L2_EVENT1事件触发进入L2状态机,L2状态机在L2_ 阅读全文
posted @ 2012-06-28 00:01 平凡之路 阅读(14162) 评论(1) 推荐(3) 编辑