随笔分类 -  设计模式

摘要:前言 之前文章已经说过了设计模式的七大原则,即接口屏蔽原则,开闭原则,依赖倒转原则,迪米特原则,里氏替换原则,单一职责原则,合成复用原则,不明白的,可以移至万字总结之设计模式七大原则(https://www.cnblogs.com/chenchen0618/p/12434603.html)。从今天开 阅读全文
posted @ 2020-06-03 09:21 学习Java的小姐姐 阅读(707) 评论(4) 推荐(5) 编辑
摘要:前言 上篇说了反射,将其作为框架的基础知识。还没看过的移至传送门,万字总结之反射(框架之魂)。今天我们来看设计模式。话不多说,let's go。 什么是设计模式? 设计模式是对软件设计普遍存在的问题,所提出的解决方案。 与项目本身没有关系,不管是电商,ERP,OA 等,都可以利用设计模式来解决相关问 阅读全文
posted @ 2020-06-02 11:55 学习Java的小姐姐 阅读(751) 评论(6) 推荐(2) 编辑
摘要:今天就不想开头了,直接来吧。如果想要创建几个和某对象一模一样的新对象,我们很容易想到new对象,在构造器里面进行复制即可。但是今天就看一个新模式,原型模式。 创建对象的正常方法(蠢方法) 背景 新建一个Sheep类,并在客户端Client里面创建一个sheep对象,那我们还想要多添加几个克隆羊,即和 阅读全文
posted @ 2020-05-29 10:22 学习Java的小姐姐 阅读(380) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 hello,大家好,今天是2月17号,星期一。这周还是在家办公,不得不说,在家工作没啥热情和压力,是人类的天性吗,不爱工作? 好了,咱话也不多说啥了,毕竟之后的生活还是很严峻。 引言 如果咱要出国旅游,其他国家插座有采用欧标(两孔圆),而国内的插头都是两孔扁的,即无法使用,那不是凉凉了。在日常 阅读全文
posted @ 2020-03-24 09:51 学习Java的小姐姐 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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