设计模式之模板方法模式(TemplateMethod)
模板方法模式使用继承来实现模式的功能,在基类使用一个方法来定义算法的各个步骤,这些步骤(方法)的具体实现会放到子类中,通过这样来实现不同算法对象的算法拼合,完成该对象整体算法的实现。
作用
模板方法中定义了具体操作中所使用算法的各个步骤,并将其实现交由子类完成,从而实现多种不同的功能;
类视图
实现
class Lunch
{
public:
Lunch(){}
virtual ~Lunch(){}
void feed()
{
cooking();
eating();
cleaning();
}
virtual void cooking()=0;
virtual void eating()
{
cout<<"I am eating,Please don't disturb me\n";
}
virtual void cleaning();
};
class MCMeal : public Lunch
{
public:
MCMeal(){}
virtual ~MCMeal(){}
void cooking()
{
cout<< "I am cooking Mc Meal\n";
}
void cleaning()
{
cout<< "I am cleaning Mc plates";
}
};
class KFCMeal : public Lunch
{
public:
KFCMeal() {}
virtual ~KFCMeal(){}
void cooking()
{
cout<< "I am cooking KFC Meal\n";
}
void eating
{
cout<< "KFC Meal is good\n";
}
void cleaning()
{
cout<< "I am cleaning KFC plates and cups\n";
}
};
int main()
{
Lunch* meal1 = new McMeal();
meal1.feed();
Lunch* meal2 = new KFCMeal();
meal2.feed();
}
应用场景
- 当一个算法功能需要能够改变,并通过在子类中对功能重写来实现这种变化;
- 当算法能够实现统一步骤,并且可以划分不变部分和可变部分,将可变互粉在子类中实现算法不同的变化;