摘要: 在unity下使用dll非常的方便,然而在unreal下。。。不说了都是泪。 本文使用的引擎版本是ue4.21.2 进入正题,我们使用一个插件来管理第三方的Dll和.so。 首先在已经有的项目工程中新建一个插件, 创建好插件后,在项目的目录下会找到Plugins/YOURplugin目录,其中内容如 阅读全文
posted @ 2019-05-16 18:37 chenc_c 阅读(5582) 评论(4) 推荐(0) 编辑