摘要: Toon 表面没有均匀的阴影。 为了达到这个效果,我们需要一个斜坡图。 其目的是将朗伯光强度NdotL重新映射到另一个值。 使用没有渐变的渐变映射,我们可以强制照明逐步渲染。下图显示了如何使用斜坡图来校正光强度:根据与光照方向的夹角去采样RampTex,来让光照呈现阶梯状的变化 Sil'hou'ette 边缘颜色强烈,中间透明,有未来感。 主要思想是viewDir与WorldN... 阅读全文
posted @ 2019-03-16 15:05 chenc_c 阅读(371) 评论(0) 推荐(0) 编辑