(转)深入理解之 Android Handler(相当好!!!)
2012-08-16 16:49 ...平..淡... 阅读(2210) 评论(0) 编辑 收藏 举报在Android中如果通过用户界面(如button)来来启动线程,然后再线程中的执行代码将状态信息输出到用户界面(如文本框),这时候就会抛出以下的异常信息:
5-12 13:33:04.393: ERROR/JavaBinder(1029):android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:Onlythe original thread that created a view hierarchy can touch its views.
该异常的意思是,只有最初创建视图层次结构的线程才能接触该结构中的视图,也就是说,不是最初创建界面的线程是不能接触界面元素的。那么,在不是创建界面的线程中,如何把内容输出到界面元素中呢?
对了,我们可以通过线程消息分发机制来实现。就应用程序而言,Android系统中Java的应用程序和其他系统上一样,都是依赖于消息驱动完成那些比较有难度的工作,它们的工作原理大致是分别有一个消息队列负责接收各种消息,一个消息循环可以不断从中取出消息然后做处理。先了解一下几个消息机制的常见名词概念:
- Handler
消息的封装者和处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage()来实现;将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。继而由Looper将Message放入MessageQueue中。当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法对其进行处理。
- Message
消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例,而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例,则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除,同时放入到Message Pool中。除了上面这种方式,也可以通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。
- MessageQueue
是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调用prepare函数来实现。
- Looper
是MessageQueue的管理者。每一个MessageQueue都不能脱离Looper而存在,Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的。同时每一个Looper对象和一个线程关联。通过调用Looper.myLooper()可以获得当前线程的Looper对象创建一个Looper对象时,会同时创建一个MessageQueue对象。除了主线程有默认的Looper,其他线程默认是没有MessageQueue对象的,所以,不能接受Message。如需要接受,自己定义一个Looper对象(通过prepare函数),这样该线程就有了自己的Looper对象和MessageQueue数据结构了。Looper从MessageQueue中取出Message然后,交由Handler的handleMessage进行处理。处理完成后,调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。
二,Looper类分析
当需要向其他线程发消息时我们需要实例化Looper对象会有以下两步:
1,Looper.prepare()
我们可以看下源码:
1 // sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare(). 2 static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); 3 public static void prepare() { 4 if (sThreadLocal.get() != null) { 5 throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread"); 6 } 7 // 构造一个Looper对象,保存到调用线程的局部变量中。 8 sThreadLocal.set(new Looper()); 9 }
可以看出来,Looper.prepare()会在调用线程的局部变量中设置一个Looper对象。这个调用线程就是LooperThread的run线程。F3看一下Looper的构造方法:
1 private Looper() { 2 //构造一个消息队列 3 mQueue = new MessageQueue(); 4 mRun = true; 5 //获取当前线程的Thread对象 6 mThread = Thread.currentThread(); 7 }
所以Looper.prepare()的作用是设置一个Looper对象保存在sThreadLocal里,而Looper自己内部封装了一个消息队列。就这样把Looper和调用线程关联在一起了。到底要干嘛,我们看Looper的第二步棋
2,Looper.loop()
1 public static void loop() { 2 //myLooper()将会返回保存在sThreadLocal中的Looper对象。 3 Looper me = myLooper(); 4 if (me == null) { 5 throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread."); 6 } 7 //取出该Looper中的消息队列 8 MessageQueue queue = me.mQueue; 9 while (true) { 10 //处理消息,Message对象中有一个target,它是Handle类型 11 Message msg = queue.next(); // might block 12 if (msg != null) { 13 if (msg.target == null) { 14 // No target is a magic identifier for the quit message. 15 return; 16 } 17 msg.target.dispatchMessage(msg); 18 msg.recycle(); 19 } 20 } 21 } 22 23 /** 24 * Return the Looper object associated with the current thread. Returns 25 * null if the calling thread is not associated with a Looper. 26 */ 27 public static Looper myLooper() { 28 return sThreadLocal.get(); 29 }
综上可以知道Looper类的作用是:
封装了一个消息队列;
Looper的prepare方法把这个Looper和调用prepare的线程绑定在一起;
处理线程调用loop方法,处理来自该消息队列的消息。
三,Handler类分析
1,好多构造函数
一样看去,我们可以看到几个眼熟的家伙:MessageQueue,Looper,Callback,一个不少,他们是干嘛的?往下看发现有4个形态不一的构造函数:
1 /** 2 * 构造函数一,铁板一块,不过也完成了调用线程的Looper,并获得它的消息队列。 3 */ 4 public Handler() { 5 mLooper = Looper.myLooper(); 6 if (mLooper == null) { 7 throw new RuntimeException( 8 "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"); 9 } 10 mQueue = mLooper.mQueue; 11 mCallback = null; 12 } 13 14 /** 15 * 构造函数二,多了一个callback 16 */ 17 public Handler(Callback callback) { 18 mLooper = Looper.myLooper(); 19 if (mLooper == null) { 20 throw new RuntimeException( 21 "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()"); 22 } 23 mQueue = mLooper.mQueue; 24 mCallback = callback; 25 } 26 27 /** 28 * 构造函数三,Looper由外部传入,定制。 29 */ 30 public Handler(Looper looper) { 31 mLooper = looper; 32 mQueue = looper.mQueue; 33 mCallback = null; 34 } 35 36 /** 37 * 构造函数四,它是2和3的结合体。 38 */ 39 public Handler(Looper looper, Callback callback) { 40 mLooper = looper; 41 mQueue = looper.mQueue; 42 mCallback = callback; 43 }
在上面的构造函数中,Handler中的消息队列变量最终都会指向Looper的消息队列,Handler为啥要这么做,我们继续挖。
2,Handler的真正使命
通过分析Handler源代码,可以发现它的作用就是提供一系列函数,方便我们完成消息的创建封装和插入到消息队列:
1 //查看消息队列中是否有存货 2 public final boolean hasMessages(int what) { 3 return mQueue.removeMessages(this, what, null, false); 4 } 5 //创建封装一个消息 6 public final Message obtainMessage(int what) 7 { 8 return Message.obtain(this, what); 9 } 10 //发送一个消息,并添加到队列尾 11 public final boolean sendMessage(Message msg) 12 { 13 return sendMessageDelayed(msg, 0); 14 } 15 //延时发送一个消息,并添加到队列尾 16 public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis) 17 { 18 if (delayMillis < 0) { 19 delayMillis = 0; 20 } 21 return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis); 22 }
选其一进行分析,就sendMessageDelayed()了,F3进去:
1 public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) 2 { 3 boolean sent = false; 4 MessageQueue queue = mQueue; 5 if (queue != null) { 6 //把Message的target设置为自己,然后加入消息队列中 7 msg.target = this; 8 sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis); 9 } 10 else { 11 RuntimeException e = new RuntimeException( 12 this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue"); 13 Log.w("Looper", e.getMessage(), e); 14 } 15 return sent; 16 }
以上工作是往Looper的消息队列中加入了一个消息,按照Looper类分析可知,它在获取消息后会调用target的dispatchMessage函数,再把这个消息分发给Handle处理,接着继续看Handler.java:
1 public void dispatchMessage(Message msg) { 2 // 1,如果Message本身有callback,则直接交给Message的callback处理 3 if (msg.callback != null) { 4 handleCallback(msg); 5 } else { 6 // 2,如果本Handle设置了mCallback,则交给它处理 7 if (mCallback != null) { 8 if (mCallback.handleMessage(msg)) { 9 return; 10 } 11 } 12 // 3,啥也没有,就交给子类来处理 13 handleMessage(msg); 14 } 15 }
在绝大多数情况下,我们都是走的第三部流程,用一个从Handler派生的子类并重载handleMessage()来处理各种封装的消息。
小结:1,Looper中有一个Message队列,里面储存的是一个个待处理的Message。
2,Message中有一个Handler,这个Handler是用来处理Message的。
四,实战篇
1,主线程给自己发消息
1 public class handler1 extends Activity { 2 private Button btnTest; 3 private EditText textView; 4 private final String tag="hyj_handler1"; 5 private Handler handler; 6 /** Called when the activity is first created. */ 7 @Override 8 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 9 super.onCreate(savedInstanceState); 10 setContentView(R.layout.main); 11 btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.bt1); 12 textView = (EditText)this.findViewById(R.id.ed1); 13 14 btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 15 16 @Override 17 public void onClick(View arg0) { 18 19 Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象 20 //这里以主线程的Looper对象创建了handler, 21 //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。 22 handler = new MyHandler(looper); 23 handler.removeMessages(0); 24 //构建Message对象 25 //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收 26 //第二三个参数没有什么意义 27 //第四个参数需要封装的对象 28 Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发消息了"); 29 30 handler.sendMessage(msg); //发送消息 31 Log.i(tag, looper.toString()); 32 Log.i(tag, msg.toString()); 33 Log.i(tag, handler.toString()); 34 } 35 }); 36 } 37 38 class MyHandler extends Handler{ 39 40 public MyHandler(Looper looper){ 41 super(looper); 42 } 43 44 public void handleMessage(Message msg){ 45 super.handleMessage(msg); 46 textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj); 47 } 48 } 49 }
2,其他线程给主线程发消息
1 public class handler2 extends Activity{ 2 3 private Button btnTest; 4 private EditText textView; 5 // private final String tag="hyj_handler2"; 6 private Handler handler; 7 /** Called when the activity is first created. */ 8 @Override 9 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 10 super.onCreate(savedInstanceState); 11 setContentView(R.layout.layout2); 12 btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.bt2); 13 textView = (EditText)this.findViewById(R.id.ed2); 14 15 btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 16 17 @Override 18 public void onClick(View arg0) { 19 20 //可以看出这里启动了一个线程来操作消息的封装和发送的工作 21 //这样原来主线程的发送就变成了其他线程的发送,简单吧?呵呵 22 new MyThread().start(); 23 } 24 }); 25 } 26 27 class MyHandler extends Handler{ 28 29 public MyHandler(Looper looper){ 30 super(looper); 31 } 32 33 public void handleMessage(Message msg){ 34 super.handleMessage(msg); 35 textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj); 36 } 37 } 38 class MyThread extends Thread{ 39 40 public void run(){ 41 Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象 42 //这里以主线程的Looper对象创建了handler, 43 //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。 44 handler = new MyHandler(looper); 45 Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"其他线程发消息了"); 46 handler.sendMessage(msg); //发送消息 47 } 48 } 49 }
3,主线程给其他线程发消息
1 public class handler3 extends Activity{ 2 private Button btnTest; 3 private EditText textView; 4 5 private Handler handler; 6 7 @Override 8 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 9 super.onCreate(savedInstanceState); 10 setContentView(R.layout.main); 11 12 btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.bt1); 13 textView = (EditText)this.findViewById(R.id.ed1); 14 15 16 //启动线程 17 new MyThread().start(); 18 19 btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 20 21 @Override 22 public void onClick(View arg0) { 23 //这里handler的实例化在线程中 24 //线程启动的时候就已经实例化了 25 Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发送的消息"); 26 handler.sendMessage(msg); 27 } 28 }); 29 } 30 31 class MyHandler extends Handler{ 32 33 public MyHandler(Looper looper){ 34 super(looper); 35 } 36 37 public void handleMessage(Message msg){ 38 super.handleMessage(msg); 39 textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj); 40 } 41 } 42 43 class MyThread extends Thread{ 44 45 public void run(){ 46 Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象,用于接收消息 47 48 //注意了:这里的handler是定义在主线程中的哦,呵呵, 49 //前面看到直接使用了handler对象,是不是在找,在什么地方实例化的呢? 50 //现在看到了吧???呵呵,开始的时候实例化不了,因为该线程的Looper对象 51 //还不存在呢。现在可以实例化了 52 //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了 53 handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper()); 54 55 //这个方法,有疑惑吗? 56 //其实就是一个循环,循环从MessageQueue中取消息。 57 //不经常去看看,你怎么知道你有新消息呢??? 58 Looper.loop(); 59 60 } 61 62 //定义线程类中的消息处理类 63 class ThreadHandler extends Handler{ 64 65 public ThreadHandler(Looper looper){ 66 super(looper); 67 } 68 69 public void handleMessage(Message msg){ 70 //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理 71 //这里我们再返回给主线程一个消息 72 handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper()); 73 74 Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"子线程收到:"+(String)msg.obj); 75 76 handler.sendMessage(msg2); 77 } 78 } 79 }
4,其他线程给其自己发消息
1 public class handler4 extends Activity{ 2 Button bt1 ; 3 EditText et1; 4 Handler handler; 5 public void onCreate(Bundle savedInstanceState){ 6 super.onCreate(savedInstanceState); 7 setContentView(R.layout.main); 8 bt1 = (Button)findViewById(R.id.bt1); 9 et1 = (EditText)findViewById(R.id.ed1); 10 11 bt1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { 12 13 @Override 14 public void onClick(View v) { 15 new ThreadHandler().start(); 16 } 17 }); 18 19 20 } 21 22 class MyHandler extends Handler{ 23 24 public MyHandler(Looper looper){ 25 super(looper); 26 } 27 28 public void handleMessage(Message msg){ 29 super.handleMessage(msg); 30 et1.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj); 31 } 32 } 33 34 public class ThreadHandler extends Thread{ 35 public void run(){ 36 Looper.prepare(); 37 handler = new Handlerthread(Looper.myLooper()); 38 Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"我自己"); 39 handler.sendMessage(msg); 40 Looper.loop(); 41 } 42 43 //定义线程类中的消息处理类 44 public class Handlerthread extends Handler{ 45 public Handlerthread(Looper looper){ 46 super(looper); 47 } 48 49 public void handleMessage(Message msg){ 50 //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理 51 //这里我们再返回给主线程一个消息 52 //加入判断看看是不是该线程自己发的信息 53 if(msg.what == 1 && msg.obj.equals("我自己")){ 54 handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper()); 55 Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"禀告主线程:我收到了自己发给自己的Message"); 56 handler.sendMessage(msg2); 57 //et1.setText("++++++threadhandler"+(String)msg.obj); 58 59 }} 60 } 61 62 } 63
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