变量、常量
1、变量
1.1、变量的声明与赋值
变量需要先声明才能使用,声明变量一般可以直接赋值,也可以不赋值;当不赋值时,如果是局部变量,那么变量的值是随机值,取决于编译器和系统环境,如果是静态局部变量或者是全局变量那么值为0。
变量的赋值语句如下:
1 | int max,min=0; |
这时,变量max没有被赋值,但是min被赋予了值0;这里的 等于号(=)是赋值的意思,在C语言中赋值是单个=,而等于是用(==)。
1.2、变量的命名
变量的命名一般是由字母、数字、下划线组成,且以字母或下划线开始;
1.3、变量的类型
变量名前面的字符表示了变量的类型,比如这里的int;常见的数据类型有:整数型(长、短)、浮点型、字符串、日期、枚举、指针、数组、结构体等
2、常量
值定义后,不能修改,有系统内置的常量如true和false等,还可以定义常量,如下:
1 | #define PI 3.14 |
后面的使用中可以直接使用PI代替3.14使用。
用const定义一个常量如下:
1 | const int a = 5; |
后面a的值只能为5了。
尽管很渺小,但终究会变得伟大
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