1.对象如果不存在了,请将指针置空,养成良好的内存控制习惯。

2.[super dealloc];要在dealloc函数的最后调用(类似于C++的析构函数),这样就可以在自身被销毁之前再次调用自身的函数。

3.对于某些已经使用(alloc,copy和retain)分配内存的对象,可以直接release,对于可能出现分配内存的对象需要做一次判断再去release(比如点击事件响应的)。

4.不用去依靠retainCount输出来判断内存计数器,apple官方文档都申明过可能有误显示

5.在调试模式下可能没有的内存问题会在运行模式下出现,这个时候就要根据经验来判断了,比如首先应该想到的就是dealloc函数中是否写的有问 题,或者要考虑这个对象中是否有autorelease的对象被放在dealloc中了,引起了内存的混乱(事实证明有这种情况)

6.最关键的一条:dealloc函数可能在你调试的时候根本没有被调用,原因可能会是对self.XX对象的赋值造成了 retainCount+1,这样就会出现对象release的时候没有调用dealloc,所以在进行了(alloc,copy和retain)之后要 及时的release,并且自己一定要清除哪个是最后的release,会调用dealloc

以上为转载信息

 

dealloc 当引用计数等于0的时候,会自动调用dealloc方法

经过测试:

 

.h
@property (nonatomic,retain)  UIImageView* imageView;

.m
@synthesize

-(void)dealloc
{
   //一定需要通过将引用计数归0并释放所有内存,否则不会进入dealloc方法。最好的方法能过set方法,可以清除所有的内存,并使引用计数归0
self.imageView   = nil;//先调用release再调用imageview=nil;
//而如果直接使用下面这种方法,则需要先将引用计数清0才能进入自己的dealloc方法中。
imageView   = nil;//只是赋值,并没有将内存清除,所以不会进入dealloc方法中
   
   [super dealloc];
}