5.Math对象
(1)算数值:
<script type="text/javascript"> Math.PI; //圆周率 Math.E; //算数常量e,即自然对数的底数 Math.SQRT2; //2的平方根 Math.SQRT1_2; //1/2的平方根 Math.LN2; //2的自然对数 Math.LN10; //10的自然对数 Math.LOG2E; //以2为底的e的对数 Math.LOG10E; //以10为底的e的对数 < /script>
(2)数值取整:
<script type="text/javascript"> Math.ceil(3.14); //向上取整。 输出:4 Math.floor(3.14); //向下取整。 输出:3 Math.round(3.14); //四舍五入。 输出:3 < /script>
(3)随机数:
(4)三角函数:
<script type="text/javascript"> Math.cos(x); //余弦 Math.acos(x); //反余弦 Math.sin(x); //正弦 Math.asin(x); //反正弦 Math.tan(x); //正切 Math.atan(x); //反正切 < /script>
(5)其他方法:
<script type="text/javascript"> Math.max(x,y); //最大值 Math.min(x,y); //最小值 Math.abs(x); //绝对值 Math.pow(x,y); //x的y次幂 Math.atan2(y,x); //从x轴到点(x,y)的角度 Math.exp(x); //e的指数 Math.log(x); //x的自然对数,底为e Math.valueOf(); //返回Math对象的原始值 < /script>
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