08 2020 档案
摘要:1、软件层 CUDA从软件层分为流、线程格、线程块、线程。在一次Kernel调用时,需要指定一个grid下划分的block的布局和数量,以及一个block下thread的布局和数量。 cuda stream(流)对应一个任务,存储了一个执行序列,如内存数据交换、执行kernel函数、内存数据交换。如
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摘要:1、void glEnablei( enum target, uint index ); void glDisablei( enum target, uint index ); 参数:target表示GL_BLEND等功能。 index表示颜色缓冲附着点的index,0对应GL_COLOR_ATTA
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