会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
茶飘香~
——既然决定了,就勇敢的走下去吧!
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2020年1月6日
浅谈 OpenGL 中相关阻塞问题
摘要: 昨天我遇到一个问题,问题如下: 我使用了延迟渲染,我的渲染流程是:Pass1 --> CUDA并行计算 -->Pass2 CUDA并行计算中需要使用Pass1渲染生成的两张纹理,然而我在GPU端使用CUDA计算时发现纹理为空(数据全是0值),但是如果将两张纹理的数据传回CPU端,打印出来是有值的,且
阅读全文
posted @ 2020-01-06 20:11 茶飘香~
阅读(1204)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告