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2019年8月16日
windows API下的模板缓冲(stencil buffer)
摘要: 在windows API搭建的OpenGL窗口中使用模板缓冲,需要在像素格式描述表中设置stencil buffer位宽为8,这样窗口会自动生成stencil buffer,然后可以在opengl环境下使用模板缓冲了。 一个渲染物体轮廓的示例,绿色为小长方体的边框
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posted @ 2019-08-16 14:24 茶飘香~
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