【bzoj2002】弹飞绵羊
题目
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
分析
这道题大致分为两种方法:动态树和分块。
因为我只是个小渣渣,只会分块做法。
首先把这n个装置分成\(\sqrt{n}\)个块,每个块\(\sqrt{n}\)个装置,这里不多说,分块的基础。
首先我们预处理出从每个点跳出自己属于的块,主要这里要用\(O(n)\)来处理,不可以用\(O(n\sqrt{n})\),否则会超时。
O(n)预处理
for(int i=n-1;i>=0;i--)
{
if(belong[a[i]+i]!=belong[i])
{
fly[i][0]=1;
fly[i][1]=a[i]+i;
}
else
{
fly[i][0]=fly[a[i]+i][0]+1;
fly[i][1]=fly[a[i]+i][1];
}
}
剩下就简单了,
当修改某个点时,将它所在的块中,将它前面的可以飞到它的点修改。
查询就直接一块一块地往后飞就可以了。
#include <cmath>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <queue>
const int maxlongint=2147483647;
const int mo=1000000007;
const int N=200005;
using namespace std;
int part[500][2],tot,size,n,m,a[N],belong[N],fly[N][2],j,ans;
int preblock()
{
size=sqrt(n);
for(int i=0;i<=n-1;i+=size)
{
part[++tot][0]=i;
if(i+size-1>n-1)
part[tot][1]=n-1;
else
part[tot][1]=i+size-1;
}
for(int i=1;i<=tot;i++)
for(int j=part[i][0];j<=part[i][1];j++)
belong[j]=i;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
preblock();
int x,y,z;
for(int i=0;i<=n-1;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(int i=n-1;i>=0;i--)
{
if(belong[a[i]+i]!=belong[i])
{
fly[i][0]=1;
fly[i][1]=a[i]+i;
}
else
{
fly[i][0]=fly[a[i]+i][0]+1;
fly[i][1]=fly[a[i]+i][1];
}
}
scanf("%d",&m);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
if(x==2)
{
scanf("%d",&z);
a[y]=z;
for(j=y;j>=part[belong[y]][0];j--)
{
if(belong[a[j]+j]!=belong[j])
{
fly[j][0]=1;
fly[j][1]=a[j]+j;
}
else
{
fly[j][0]=fly[a[j]+j][0]+1;
fly[j][1]=fly[a[j]+j][1];
}
}
}
else
{
ans=0;
while(y<=n-1)
{
ans+=fly[y][0];
y=fly[y][1];
}
printf("%d\n",ans);
}
}
}