2012年3月29日
摘要: 我们在开发系统的时候,经常会遇到系统需要权限控制,而权限的控制程度不同有不同的设计方案。1.基于角色的权限设计这种方案是最常见也是比较简单的方案,不过通常有这种设计已经够了,所以微软就设计出这种方案的通用做法,这种方案对于每一个操作不做控制,只是在程序中根据角色对是否具有操作的权限进行控制;这里我们就不做详述2.基于操作的权限设计这种模式下每一个操作都在数据库中有记录,用户是否拥有该操作的权限也在数据库中有记录,结构如下:但是如果直接使用上面的设计,会导致数据库中的UserAction这张表数据量非常大,所以我们需要进一步设计提高效率,请看方案33.基于角色和操作的权限设计如上图所示,我们在添 阅读全文
posted @ 2012-03-29 22:05 chen110xi 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑