2022年6月27日

Template模版方法的设计模式

摘要: Template模版方法的设计模式 package _312after_366before.src.javaTeacher.abstract_class.template; /* 抽象类的应用:模仿方法的设计模式 */ public class TemplateTest { public stati 阅读全文

posted @ 2022-06-27 18:14 陈嘻嘻- 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑

abstract的理解和使用

摘要: 1- abstract抽象类的理解 /* abstract关键字的使用 (抽象和普通的类多定义类一个abstract方法,除了不能直接进行实例化,其他都一样) 1-abstract:抽象 2-abstract可以用来修饰的结构:类、方法 3-abstract修饰类: 1-这个类不能实例化(造对象) 阅读全文

posted @ 2022-06-27 17:37 陈嘻嘻- 阅读(314) 评论(0) 推荐(0) 编辑

final的理解和使用

摘要: 1- final的理解(1-太监,因为不能修改和被继承 ) /* final关键字(1- 太监 2- final的值不能变) 1- final用来修饰的结构:类、方法、变量 2- fina修饰一个类: > (太监类,别的类不能继承final类,不能有子类) 比如:String类、System类、St 阅读全文

posted @ 2022-06-27 16:17 陈嘻嘻- 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑

“代码块”的理解和使用

摘要: 代码块的理解和使用 package _312after_366before.src.javaTeacher.code_block; /* 1- 代码块(初始化块){} 2- 代码块的格式(只要1-2两种,一种什么都没有,一种只能加static) 非静态代码块和静态代码块 1- { XXXXXX } 阅读全文

posted @ 2022-06-27 15:29 陈嘻嘻- 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Main的理解和使用(可以忽略这个,不重要)

摘要: Main的理解和使用(不重要,可以不用看) package _312after_366before.src.javaTeacher.learn_main; /* main()方法的说明 1- main()方法作为程序的入口 > public static void main(String[] arg 阅读全文

posted @ 2022-06-27 14:38 陈嘻嘻- 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Singleton-单例模式的理解的使用

摘要: 1-对Singleton的理解 1- 单例对象设计 所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象的实例 2- 如何实现 饿汉式 VS 懒汉式 3- 区分"饿汉式"and"懒汉式" 饿: 坏处,对象加载时间长(但是,线程安全 ) 懒: 好处,延迟对象的创建( 阅读全文

posted @ 2022-06-27 14:16 陈嘻嘻- 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Static的理解和使用

摘要: 重点:什么时候,要用static 1-什么时候用Static属性: 回答: 1- 属性被多个对象共享,不会随着对象的不同而不同 2-什么时候用Static方法: 回答: 1- 操作静态属性的方法,通常Static 2- 工具类中的方法,习惯上声明为Static。比较Math、Arrays、Colle 阅读全文

posted @ 2022-06-27 11:24 陈嘻嘻- 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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