摘要: 华文细黑:STHeiti Light [STXihei] 华文黑体:STHeiti 华文楷体:STKaiti 华文宋体:STSong 华文仿宋:STFangsong 儷黑 Pro:LiHei Pro Medium 儷宋 Pro:LiSong Pro Light 標楷體:BiauKai 蘋果儷中黑:A 阅读全文
posted @ 2017-07-30 12:55 hypo.chen 阅读(1869) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、flash连接socket服务器 连接一台Socket服务器你需要确定两个信息,一个是Socket服务器的域名或者IP地址,另一个是服务器监听的端口号. 无论你使用的是Socket还是XMLSocket类的实例,连接请求都是完全的一样的,两个类都是使用一个名叫connect()的方法,该方法有两 阅读全文
posted @ 2017-01-11 15:54 hypo.chen 阅读(772) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: flash用代码设置黑体字体用SimHei,不能直接用“黑体” 阅读全文
posted @ 2016-03-31 11:21 hypo.chen 阅读(228) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /** * 排序处理 * @param ob1 * @param ob2 * @return */ private var sortType:String; ... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 11:31 hypo.chen 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 英文版:windows-preferences-flex-editors-syntex coloring-ActionScript-Comment汉化版:窗口—首选项—Flash Builder—编辑器—语法着色—ActionScript—注释 阅读全文
posted @ 2015-10-14 16:41 hypo.chen 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.首先找到:C:\Users\Administrator(这里是计算机用户名)\Adobe Flash Builder 4.7\cascaded\349722\configuration\.settings用记事本打开:org.eclipse.ui.ide.prefs2.找到“RECENT_WOR... 阅读全文
posted @ 2015-10-09 10:59 hypo.chen 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下是一些在AS3.0中常用的三角函数。代码如下:trace (Math.tan(45*Math.PI/180));//已知45度角求正切值;trace (Math.atan(1)*180/Math.PI);//已知正切值为1求出角度;trace (Math.sin(30*Math.PI/180))... 阅读全文
posted @ 2015-09-14 11:52 hypo.chen 阅读(446) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一段曲线通常包含三个点:起点(x1,y1),控制点(x3,y3),终点(x2,y2),通过curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number)即可画出曲线,curveTo参数中第一个参数是控制点的x坐标,第... 阅读全文
posted @ 2015-09-11 14:10 hypo.chen 阅读(1436) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于FLASH,我们可以把任何的可视化元件都看成某个类文件的具体实例,包括swf文件。我们可以把swf文件看成一个类的具体实例,而它里面拥有个个其他类的实例对象,例如:我们新建一个loaded.fla文件,然后我们建立一个影片剪辑元件,你可以在它的内部做一些动画处理,打开库,单击元件右建,选择“链接... 阅读全文
posted @ 2015-09-10 16:12 hypo.chen 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义:在面向对象的编程中,要求一个类有且仅存在一个实例,提供一个全局的访问方法,避开构造函数,提供一种机制来实现单一实例。作用:比如说我在很多类都需要去引用某个类的属性为了不在每个类里面都实例化这个要引用的类 ,那么把这个要引用的类做成单例模式那么调用的时候就可以避免这个问题。在ActionScri... 阅读全文
posted @ 2015-09-08 17:41 hypo.chen 阅读(931) 评论(0) 推荐(0) 编辑