一句话理解设计模式【二】创建型模式
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。
单例(Singleton)模式:某个类只能生成一个实例,该类提供了一个全局访问点供外部获取该实例。
解:节省内存资源。
原型(Prototype)模式:将一个对象作为原型,通过对其进行复制而克隆出多个和原型类似的新实例。
解:由于构建某个对象太复杂可能需要IO请求,那么这个时候克隆一个出来速度会更快,更加的节省资源。
工厂方法(FactoryMethod)模式:定义一个用于创建产品的接口,由子类决定生产什么产品。
解:生产一种商品,既抽象产品,也抽象工厂。
抽象工厂(AbstractFactory)模式:提供一个创建产品族的接口,其每个子类可以生产一系列相关的产品。
解:生产多种有关联的产品,既抽象产品,也抽象工厂。
建造者(Builder)模式:将一个复杂对象分解成多个相对简单的部分,然后根据不同需要分别创建它们,最后构建成该复杂对象。
解:由于构建某个对象步骤繁多,过程复杂,并且对象将来的构建方式大概率会发生变化,这个时候建造者模式来解决它。