设计模式简介
学习内容:
理解松耦合的设计思想
掌握面向对象设计原则
掌握重构技法改善设计
掌握GOF核心设计模式
什么是设计模式?
“每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该为题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”
书籍:《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
23中经典面向对象设计模式
从面向对象谈起
底层思维:向下,如何把握机器底层从微观理解对象构造
- 语言构造
- 编译转换
- 内存模型
- 运行时机制
抽象思维:向上,如何将我们的周围世界抽象为程序代码
- 面向对象
- 组件封装
- 设计模式
- 架构模式
深入理解面向对象
向下:深入理解三大面向对象机制
- 封装,隐藏内部实现
- 继承,复用现有代码
- 多态,改写对象行为
向上:深刻把握面向对象机制所带来的抽象意义,理解如何使用这些机制来表达现实世界,掌握什么是“好的面向对象设计”
软件设计所固有的复杂性
建筑商从来不会去想给一栋已建好的100层高的楼房底下再新修一个小地下室----这样做花费极大而且注定要失败。然而令人惊奇的是,软件系统的用户在要求作出类似改变时却不会仔细考虑,而且他们认为这只是需要简单编程的事。
----Object-Oriented Analysis and Design with Applications
软件设计复杂的根本原因
变化
- 客户需求的变化
- 技术平台的变化
- 开发团队的变化
- 市场环境的变化
如何解决复杂性
分解
人们面对复杂性有一个常见的做法:即分而治之,将大的问题分解为多个小问题,将复杂问题分解为多个简单问题
抽象
更高层次来讲,人们处理复杂性有一个通用的技术,即抽象,由于不能掌握全部的复杂对象,我们选择忽视它的非本质细节,而去处理泛化和理想化了的对象模型
软件设计的目标
什么是好的软件设计?软件设计的金科玉律:复用