文章分类 - Android技术
摘要:原文链接:http://www.pin5i.com/showtopic-android-handler.html一、Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI. 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会...
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摘要:原文地址:http://xusaomaiss.iteye.com/blog/378524SharedPreferences存储类效率分析SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存,它是什么样的处理方式呢? SharedPreferences类似过去Windows系统上的ini配置文件,但是它分为多种权限,可以全
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摘要:原文链接:http://blog.csdn.net/hpccn/article/details/7872141 开发Android应用中,我们常常需要设备的唯一码来确定客户端。 Android 中的几中方法,使用中常常不可靠一、Android方法获取1. DEVICE_ID假设我们确实需要用到真实设备的标识,可能就需要用到DEVICE_ID。通过 TelephonyManager.getDeviceId()获取,它根据不同的手机设备返回IMEI,MEID或者ESN码.缺点:在少数的一些设备上,该实现有漏洞,会返回垃圾数据 2. MAC ADDRESS我们也可以通过Wifi获取...
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