(三)描边 填充 绘制 开始路径 结束路径 绘制文本

strokeStyle = "red"  //指定描边颜色

fillStyle = "red"   //指定填充颜色

fillRect(x,y,width,height)  //绘制一个自带填充的矩形,接收4个参数,xy代表开始绘制的点,后两个参数表示要绘制的矩形的宽高

strokeRect()   //绘制一个描边的矩形,参数同上

beginPath()   //开始绘制路径

closePath()    //结束绘制路径

moveTo(x,y)  //指定开始绘制的起点

lineTo(x,y)     //从上一点开始绘制一条直线到当前点

lineWidth = 5  //指定绘制线条的宽度

stroke()         //绘制

arc(x,y,半径,开始角度,结束角度,true逆时针/false顺时针)    // 6个参数,结束角度为:2*Math.PI 表示画一个圆

clip() // 在路径上创建一个裁切区域

 

fillText("要绘制的文本",x,y)  // 把第一个参数指定的文本从指定的xy点开始绘制(绘制一个带填充的文本)

strokeText("要绘制的文本",x,y)  // 解释同fillText (绘制一个带描边的文本)

font = "bold  22px  Microsoft YaHei"   // 3个参数,设置绘制的文本格式

textAlign = "center"  // 设置文本的对齐方式同css的 text-align 值一样

textBesaline = "middle" //表示文本的基线

posted @ 2016-11-09 11:56  大厨的笔记  阅读(233)  评论(0编辑  收藏  举报