摘要: 数组初始化 阅读全文
posted @ 2016-09-12 15:19 CheerM 阅读(6827) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: kill time... 阅读全文
posted @ 2016-09-09 00:22 CheerM 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言: SVM(支持向量机)一种训练分类器的学习方法 mnist 是一个手写字体图像数据库,训练样本有60000个,测试样本有10000个 LibSVM 一个常用的SVM框架 OpenCV3.0 中的ml包含了很多的ML框架接口,就试试了。 详细的OpenCV文档:http://docs.openc 阅读全文
posted @ 2016-06-29 08:30 CheerM 阅读(13594) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 来源 三次贝塞尔曲线就是依据四个位置任意的点坐标绘制出的一条光滑曲线 2. 公式 3. 实现 4. 延伸 一次、二次、五次贝赛尔曲线以及贝塞尔曲线的升阶,具体: https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E8%B2%9D%E8%8C%B2%E6%9B%B2%E7%B7%9 阅读全文
posted @ 2016-05-11 16:36 CheerM 阅读(5241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从OpenCV3.0正式版开始,features2d中的一些接口,搬到附加库xfeatures2d中了,其中就有SIFT、SURF的特征检测方法,但是正常下载安装OpenCV并不包含附加库,因为附加库不稳定,还在持续改善中,如果用xfeatures2d出现了迷のbug,那就这样吧... 附加库配置指 阅读全文
posted @ 2016-05-08 18:32 CheerM 阅读(3486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我是分割线 在做全景拼接的时候,为了保持图片中的空间约束与视觉的一致性,需要做一定的预处理,可以是球面投影,柱面投影等。 如果仅仅是做水平方向的拼接,则做柱状投影就好了 一. 原理 把平面图像投影到圆柱的曲面上。 如下图,四边形GHEF表示待处理原图,投影之后,变成曲面JDILCK(黄色点标注) 俯 阅读全文
posted @ 2016-04-25 15:41 CheerM 阅读(14218) 评论(4) 推荐(4) 编辑
摘要: 霍夫变换——直线检测 考古debug,其实很久之前就解决的bug......一直忘记过来改文章....欸 原文 此处膜拜大神(学到很多):http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7724530 这个博客更了很多图像处理算法的底层实现解析,都很详细易 阅读全文
posted @ 2016-04-03 15:35 CheerM 阅读(26500) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: STL之vector篇 N久之前是拿C的数组实现过vector中的一些简单功能,什么深拷贝、增删查找之类的,以为vector的实现也就是这样了,现在想想真是...too young too naive...ORZ 我是分割线 vector属于顺序容器,它的底层实现就是基于array,所以它可以支持随 阅读全文
posted @ 2016-03-31 19:43 CheerM 阅读(727) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 表达式树: 叶子是操作数,其余结点为操作符,是二叉树的其中一种应用 我是分割线 一棵表达式树如下图: 若是对它做中序遍历,则可以得到中缀表达式 做后序遍历,则可以得到后缀表达式 已知树的结点可以表示成: 用后缀表达式构建一棵表达式树: 思路:(与后缀表达式计算四则运算结构相似) 1. 一一读入输入字 阅读全文
posted @ 2016-03-18 01:23 CheerM 阅读(2463) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 树 我是分割线 1. 定义: 一些结点的集合,集合可以为空。定义树的自然方式是递归的方法。 2. 相关概念: 根(root)、边(edge)、儿子(child)、父亲(parent) 叶结点(leaf):没有子结点 兄弟结点(sibling):有共同的父结点 路径(path)、路径长(length) 阅读全文
posted @ 2016-03-16 17:48 CheerM 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑