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闵天
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2019年4月18日
粗略判断Shader每条代码的成本
摘要: 此文转自: https://zhuanlan.zhihu.com/p/34629262 Unity对Shader文件进行编译的时候,DX9和DX11的版本会直接生成汇编码。 length(i.worldPos) DX9 dp4 r0.x, v0, v0 rsq r0.x, r0.x rcp_pp o
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posted @ 2019-04-18 11:01 闵天
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