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一、Hooks是什么?

Hook 是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性

至于为什么引入hook,官方给出的动机是解决长时间使用和维护react过程中常遇到的问题,例如:

  • 难以重用和共享组件中的与状态相关的逻辑
  • 逻辑复杂的组件难以开发与维护,当我们的组件需要处理多个互不相关的 local state 时,每个生命周期函数中可能会包含着各种互不相关的逻辑在里面
  • 类组件中的this增加学习成本,类组件在基于现有工具的优化上存在些许问题
  • 由于业务变动,函数组件不得不改为类组件等等

在以前,函数组件也被称为无状态的组件,只负责渲染的一些工作

因此,现在的函数组件也可以是有状态的组件,内部也可以维护自身的状态以及做一些逻辑方面的处理

 

二、有哪些?具体用法

1、useState

作用:为函数式组件提供动态属性

语法:let [默认数据变量, 修改数据的方法] = useState('默认数据')

  1. 修改 基本数据类型:修改这个数据的方法(最新的数据)

  2. 修改复杂数据类型 数组:修改数据方法(()=>{return [ ...新的数据]})

  3. 修改复杂数据类型 对象:修改数据方(()=>{...原数据state, 更新的属性数据})

// 引入useState
import { useState } from "react";

// hooks 为函数式组件提供一个属性

// 作用 => 为函数式组件提供动态数据

// 语法 => let [默认数据变量,修改这个数据的方法] = useState('默认数据')

// // 1. 修改的是 基本数据类型
// function App(){
//   // 这里组件有一个动态的数据
//   // let salary=1800;
//   // 动态的数据 =》 useState
//   let [salary,setSalary]=useState(1800);
//   const changeSalary=()=>{
//     // 让salary => 改变值 => useState 处理的是基本数据类型
//     // setSalary(最新的数据) => salary 是最新的数据

//     setSalary(2000)

//   }
//   return (
//     <div>
//         <h2>我的工资{salary}</h2>
//         <button onClick={()=>changeSalary()}>修改数据</button>
//     </div>
//   );
// }

// // 2.修改复杂数据类型之 数组
// function App() {
//   // 动态数据 => 数组
//   let [list, setList] = useState(["🏀", "⚽", "🌏"]);

//   const addItem = () => {
//     // 添加数据
//     let item = "🏐";
//     setList((state) => {
//       state.push(item);
//       return [...state];
//     });
//   };

//   const deleteItem =(index)=>{
//   // 修改数据 list => 调用 他的修改数据方法 setList
//       // console.log(list,index);
//       // list.splice(index,1);

//       // 处理复杂的数据类型   => (处理方法)
//       // 处理方法 特点
//       // 第一个参数 就是默认数据
//       // 这个处理方法的返回值就是 最新的数据

//       setList((state)=>{
//         state.splice(index,1);  // 获取到原理的数据 => 根据索引删除
//         console.log(state);
//         return([...state]); // 改变引用地址
//       })
//   }

//   return (
//     <div>
//       {list.map((item, index) => {
//         return <div key={index}>{item} <button onClick={()=>deleteItem(index)}>删除</button></div>;
//       })}
//       <button onClick={() => addItem()}>添加</button>
//     </div>
//   );
// }

// 3 修改复杂数据类型之 对象
function App() {
  // 定义一个动他的数据 小明信息
  let [obj, setObj] = useState({ name: "小明", salary: 1800 });

  const changeSalary=()=>{
    setObj(state=>{
      // 1 获取到原来的数据属性,在添加我们需要更新的属性
      return {...state,salary:state.salary+200}
    })
  }

  return (
    <div>
      <h2>
        {obj.name}的月薪{obj.salary} 每日笑哈哈
        <button onClick={()=>changeSalary()}>修改数据 学习后</button>
      </h2>
    </div>
  );
}
export default App;

/* 
    总结 函数式组件的动态数据的处理

    1 使用方式 useState
        语法 let [默认数据,修改数据的方法]=useState(默认值)
        
        1 基本数据类型 =>   修改数据方法(新的数据)

        2 数组  => 修改数据的方法(()=>{
          retrun[...新的数据]
        })

        3 对象  => 修改数据方法(处理方法中自己合并旧的数据) => 合并原理的数据
      
*/

2、useEffect 副作用

Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作

作用:1. 函数式组件的生命周期 2. 侦听器

函数式组件的生命周期

  1. 组件加载完毕:语法: useEffect(处理函数, 依赖项) ; 如果依赖项为空数组,useEffect( ()=>{ }, [ ]) 组件加载完毕,相当于mounted,执行一次,一般用来做dom操作,和发送请求

  2. 组件更新完毕:语法:useEffect(()=>{ }) ;如果没有依赖项,这个处理函数,只要这个函数(组件)重新执行,处理函数就会重新执行(一般不使用)

  3. 组件摧毁:语法:useEffect(()=>{return()=>{ }};这个useEffect 处理函数式的返回值,并且是处理函数的返回值 是一个方法;用于 清除这个组件中全局定义的一些方法

import { useEffect,useState } from "react";
 // useEffect => 副作用

    // 1 当组件的生命周期使用
        // 写法 1 useEffect(()=>{}) => 1.加载完毕 2.更新完毕 3.组件摧毁

            // 1 加载完毕 => dom 操作,发动网络请求 获取到后端的数据
            // 2 组件更新

// 想要的组件的加载 和更新  =》 在工作中不用
// function App(){
//    let [salary,setSalary]=useState(1800); 

//     useEffect(()=>{
//         console.log(document.getElementById('h2'));
//         console.log('组件在浏览器上加载完毕,组件更新');
//     })

//    const addSaraly=()=>{
//     setSalary(salary+200)
//    }
    
//     return(
//         <div>
//             <h2 id='h2'>useEffect 作用</h2>
//             <h3>{salary}</h3>
//             <button onClick={()=>addSaraly()}>++</button>
//         </div>
//     )
// }

 

// // 2 发现我们需要这个副作用, 我们的生命周期(组件加载完毕) 执行 mounted
// // 语法 useEffect(()=>{},依赖项)
// // // 如果这个依赖项为空的数组 useEffect(()=>{},[]) => 就相对于vue, 执行一次
// function App(){
//     let [salary,setSalary]=useState(1800); 
//     console.log('组件created f')    // 还是会重新创建组件

//      useEffect(()=>{
//          console.log(document.getElementById('h2'));
//          console.log('组件加载完毕');
//      },[])

//      // useEffect(处理函数,依赖项)
//      // 处理函数和依赖项之间的关系

//      // 1 如果没有依赖项,这个处理函数,只要这个函数重新执行,处理函数就会重新执行

//      // 2 如果有依赖项,但是这个依赖项为空数组,那么这个处理函数只会执行一次
 
//     const addSaraly=()=>{
//      setSalary(salary+200)
//     }
     
//      return(
//          <div>
//              <h2 id='h2'>useEffect 作用</h2>
//              <h3>{salary}</h3>
//              <button onClick={()=>addSaraly()}>++</button>
//          </div>
//      )
//  }
 
//  function Children(){
    
//      return(
//          <div>
             
//          </div>
//      )    
//  }



// 2 相当于 组件的摧毁
function App(){
    let [salary,setSalary]=useState(1800); 
    console.log('组件created f')    // 还是会重新创建组件
    const addSaraly=()=>{
     setSalary(salary+200)
    }
     
     return(
         <div>
             <h2 id='h2'>useEffect 作用</h2>
             <h3>{salary}</h3>
             
             {
               salary==2000?<Children></Children>:<h4>444</h4>  
             }
             <button onClick={()=>addSaraly()}>++</button>
         </div>
     )
 }
 
 function Children(){
    // 组件的摧毁的生命周期
    // 写法 => 是这个useEffect 处理函数式的返回值,并且是处理函数的返回值 是一个方法

    let timer=setInterval(()=>{
        console.log(1)
    },1000)

    useEffect(()=>{
        return()=>{
            console.log('组件摧毁了');
            clearInterval(timer)    // 清除全局
        }
    })
     return(
         <div>
                Children 
         </div>
     )    
 }

 /* 
    总结
        1 函数式组件的生命周期 

        2 另外的3个 是通过 react hooks 提供

            2.1 useEffect(()=>{},[])    =》 加载完毕 => 发送请求 dom操作

            2.2 组件的更新 => 工作中不用

            2.3 useEffect(()=>{return 方法})  =》 组件的摧毁 =》 清除这个组件全局定义的一个方法
 */

export default App;

组件中的侦听器

1. 作用:侦听器,相当于vue中的watch

  1. 语法:useEffect(()=>{},[监听的数据1,监听的数据2]) ;useEffect(()=>{},[依赖的数据源]),相当于立即执行的侦听器,监听的函数发生改变,处理函数就会改变

  2. useEffectb本质就是一个宏任务

import { useEffect,useState } from "react";

// useEffect =》 相当于vue中的watch

function App(){
    let [salary,setSalary]=useState(1800);
    let [name,setName]=useState('小红'); 

    console.log('组件created f','还会不会重新创建组件?')    // 还会不会重新创建组件?

   // watch => 立即执行
    useEffect(()=>{
        console.log(salary)
    },[salary])

    const addSaraly=()=>{
     setSalary(salary+200)
    }
     
     return(
         <div>
             <h2 id='h2'>useEffect 作用</h2>
             <h3>{salary}</h3>
            <button onClick={()=>addSaraly()}>++</button>

            <h3>{name}</h3>
            <button onClick={()=>setName('小明')}>修改</button>
         </div>
     )
 }
 // 总结: useEffect(()=>{},[依赖的数据源]),相对于立即执行的侦听器

 // useEffect 本质就是一个宏任务

export default App;

 

3、useContext和React.createContext

useContext

  1. 作用:全局提供数据,用来做全局设置

  1. 用法: useContext 必须要和 React.createContext 一起使用

    1. 创建一个全局数据:let Context=React.createContext() // 返回一个对象:有一个属性provider 是提供数据的

    2. 在父子组件中提供数据:<Context.Provider value={所提供的数据} ></Context.Provider>

    3. 在子组件中获取父组件提供的数据:let data=useContext(Context) // 相当于inject,data就是在父组件中获取到的数据

// useContext => 提供上下文 =》 本质=》全局变量
import React,{ useContext } from "react";
// 在最外层提供数据, 在里面可以获取到数据

// 业务中的使用 => 全局设置主体,字体 dengdeng

// 使用:必须 提供数据provideer =》 React.createContext()

let Context =React.createContext()  // 返回一个对象 => 有一个属性 provider => 提供数据
console.log(Context)

let theme={
    background:'red'
};

function App(){
   
     return(
        // 在父级组件中提供数据
        <Context.Provider value={theme}>
         <div>
            <Children></Children>
         </div>
         </Context.Provider>
     )
 }

 // 创建子组件
 function Children(){
    // 在子组件中需要获取到父级组件提供的数据
    let datas=useContext(Context);  // inject()
    console.log(datas)  // {background: 'red'}
     return(
         <div style={{background:datas.background}}>
            Children
         </div>
     )    
 }

// 总结 useContext =》 获取到 React.createContext() 提供的数据

export default App;

 

4、useReducer

  1. 用法:和useState 一样,都是用来处理动态数据

  2. 作用:就是对动态的数据的行为(这个动态数据修改的方法)进行约束

  3. 语法:语法: let [默认数据,dispatch] = useReducer(reducer,默认数)

  1. 核心:

    1. retucer:reducer相当于vuex中的mutations,作用:定义行为(方法),修改动态数据

      1. reducer是一个函数

      2. 这个函数有两个参数, 参数1 :数据 参数2: 行为

      3. 这个函数的返回值,就是最新的数据

      4. 只能处理同步函数

    2. 用来触发reducer行为,dispatch({actions}) => 这个actions是一个对象

import {useState, useReducer } from 'react'

// useReducer

// 用法 和useState 一样,都是用来处理动态数据
// 作用 => 就是对动态的数据的行为(这个动态数据修改的方法)进行约束
// 语法 => let [默认数据,触发reducer行为]=useReducer(reducer,默认数据)

// reducer => 相当于vuex中 mutations
// 作用 => 定义行为(方法) => 修改动态数据

// reducer 是什么
// 1 它是一个函数
// 2 这个函数有两个参数, 参数1 就是你的数据      参数2 行为
// 3 这个函数返回值 就是你最新的数据
// 4 只能处理同步问题


// 定义reducer
function reducer(state,actions){
    // 定义你处理逻辑 => add reduce
    switch(actions.type){
        case 'add':
            console.log(state);  // 默认参数 
            console.log(actions);    // 行为
            return state+actions.money
        case 'reduce':
            return state-200;
        default :
        return state;
    }
}

function App(){
    let [money,setMoney]=useState(1800);

    let [moneys,dispatch]=useReducer(reducer,1000)

    const changeM=()=>{
        setMoney('椅子')
    }

    return(
        <div>
            <h2>{money}</h2>
            <button onClick={()=>changeM()}>操作money</button>

            <h2>{moneys}</h2>
            {/* 触发reducer => dispatch 触发reduce行为
                dispatch(就是reducer actions)   => 这个actions 是一个对象   传递对象
                
            */}
            <button onClick={()=>dispatch({type:'add',money:300})}>add</button>
        </div>
    )
}
export default App

/* 
    总结:

    userReducer  核心

    reducer => 用来定义处理动态数据的行为的

    dispatch => 触发 reducer 中的行为
*/

 

5、useRef

  1. 作用:获取到元素的真实dom

  2. 语法:let dom=useRef(null) ; (此时dom=null);在标签元素上<div ref={dom}></div>; (dom就可以获取到真实的dom)

  3. 组件的创建流程:

    1. 组件创建完毕:初始化这个组件的属性

    2. 再将这个组件的模板语法(jsx)变为vnode(1. 如果有事件就集中处理,2. 如果又属性 就进行绑定)

    3. 再将这个组件变为真实dom

    4. 做一些dom操作

import {useRef,useEffect} from 'react'

// useRef
// 作用 :获取到元素的真实dom

// 在created 生命周期中进行定义useRef
// 用法 let dom=useRef(null)

function App(){
    let dom =useRef(null)   // null
    let datas=100;

    useEffect(()=>{
        console.log(dom);// 获取到真实的dom
        console.log(document.getElementById('h2s'));
    },[])

    return(
        <div>
            <h2 id='h2s' data-id={datas} ref={dom}>dom</h2>
        </div>
    )
}

/* 
    这个组件在创建的流程

    1 组件创建完毕  => 初始化 这个组件的属性
    2 将这个组件 模板语法(jsx) => 变成vnode( 1 如果有事件 集中处理,2 有属性 进行绑定) =》 再将这个vnode 变成真实dom
    3 做一些dom操作
*/

export default App;

 

6、useLayoutEffect

  1. 作用:

    1. 监听器:当监听的数据 发生改变之前就执行这个处理方法

    2. 生命周期:语法:和useEffect一样 useLayout(处理函数,依赖项)

      1. 组件更新之前:没有依赖项,只要组件更新,函数就会在组件更新前更新

      2. 挂载完成之前:依赖项为空数组,相当于mounted,执行一次

      3. 组件摧毁之前:useEffect(()=>return 方法) 返回的方法在组件摧毁前执行

    3. useLayoutEffect:底层代码是 微任务

import {useEffect,useLayoutEffect,useState} from 'react'

function App(){
   
    // useLayoutEffect

    // 写法 和useEffect 一样的

  /* 
    useLayoutEffect 作用
        1 生命周期
            浏览器加载之前 ,更新之前 , 摧毁之前

        2 监听
            当这个数据 发生改变之前就是执行这个处理方法
  */

    let [age,setAge]=useState(100);

    // useEffect(()=>{
    //     console.log('加载完毕 useEffect');
    // },[])

    // useLayoutEffect(()=>{
    //     console.log('浏览器生成dom 之前 useEffect')
    // },[])

    
   useEffect(()=>{
        console.log('加载完毕 useEffect');
    },[age])

    useLayoutEffect(()=>{
        console.log(age)
        console.log('浏览器生成dom 之前 useEffect')
    },[age])

    return(
        <div>
           {age}
           <button onClick={()=>setAge(age+1)}>++</button>
        </div>
    )
}

export default App;

// useLayoutEffect =》 底层代码是 微任务

 

7、useMemo

作用:1. 缓存组件 2. 缓存变量

  1. 缓存组件:

    1. 语法:let 组件= React.memo(需要缓存的组件)

      <组件></组件>

    2. 特点:缓存组件 如果这个组件的属性没有变化就不会创建,反之就会重新创建

react组件更新机制:组件的重新创建,只要数据发生改变,组件就会重新创建,会造成性能问题

组件的渲染:先渲染父组件,在渲染子组件

问题1:在子组件中更新数据,如果没有将子组件进行模块化划分,那么父组件也会重新创建,会导致性能问题

解决方法:

  1. 模块化开发:组件的模块化划分,将子组件进行抽离(一个功能一个模块),此时:(子组件数据更新,该子组件会重新创建,其父组件与兄弟组件不会重新创建)

问题2:如果我们在父组件中更新数据 => 会重新渲染组件 => 这个父组件的嵌套组件(子组件),也会被重新渲染 => 会导致性能问题

解决方法:

1. 缓存组件:React.mome(需要被缓存的组件); 缓存组件,不管父组件是否重新创建,这个子组件创建一次,如果子组件的数据没有改变,就不需要重新创建

// react 更新机制 => 组件重新创建
import React, { useState } from "react";

// // 组件模块化划分
// function App() {
//   console.log("father 组件重新创建了");

//   return (
//     <div>
//       {/* 模块化划分 */}
//       <Children2></Children2>
//       <Children1></Children1>
//     </div>
//   );
// }

// function Children2() {
//   console.log("children2222222222 组件重新创建");
//   let [salary, setSalary] = useState(1800);
//   const changeSalary = () => {
//     setSalary(salary + 200);
//   };
//   return (
//     <div>
//       月入{salary}
//       <button onClick={() => changeSalary()}>更新数据+200</button>
//     </div>
//   );
// }

// function Children1() {
//   console.log("children111111 组件重新创建");
//   return <div>children</div>;
// }



function App() {
  console.log("father 组件重新创建了");
  let [salary, setSalary] = useState(1800);
  const changeSalary = () => {
    setSalary(salary + 200);
  };
  return (
    <div>
      月入{salary}
      <button onClick={() => changeSalary()}>更新数据+200</button>
      {/* 
        不管父组件是否重新创建,这个子组件创建一次,如果子组件的数据没有改变,就不需要重新创建
      */}
      <Keepchildren1></Keepchildren1>
    </div>
  );
}

/* 
    React.memo()=> 缓存组件
    语法: React.memo(需要缓存的组件) => 缓存组件

    特点:
        缓存组件  如果这个组件属性值没有变化就不会创建,反之,就会重新创建
*/

function Children1() {
  console.log("children111111 组件重新创建");
  return (<div>children</div>)
}
let Keepchildren1=React.memo(Children1)
export default App;

// 1 组件的渲染 => 先渲染父组件,再渲染子组件
// 2 如果我们在父组件中更新数据 => 会重新渲染组件 => 这个父组件的嵌套组件(子组件),也会被重新渲染   => 会导致性能问题

// 解决方法(子组件数据更新,该子组件会重新创建,其父组件与兄弟组件不会重新创建)
    // 1 模块化开发 => 一个功能一个模块
  1. 缓存变量

    1. 作用:缓存变量

    2. 语法:let 缓存变量 = useMemo( ()=>{ return 缓存数据},[监听的数据源] ); // 当依赖的数据发生改变的时候才会更新

// react 更新机制 => 组件重新创建
import React, { useState,useMemo } from "react";

// useMemo  作用: 缓存变量
// 用法: let 缓存变量 = useMemo(()=>{},[监听的数据源])    // 当依赖的数据发生改变的时候才会更新

function App() {
  console.log("father 组件重新创建了");
  let [salary, setSalary] = useState(1800);

//   let name="张三";      // 这个数据写死 => 不用更新

let Kname=useMemo(()=>{
    console.log('更新');
    return '张三';  // 缓存数据  当依赖的数据发生改变的时候才会更新
},[salary])

  const changeSalary = () => {
    setSalary(salary + 200);
  };

  return (
    <div>
      <h2>{Kname}</h2>
      月入{salary}
      <button onClick={() => changeSalary()}>更新数据+200</button>
    </div>
  );
}

 export default App;

 

8、useCallback

  1. 作用:缓存方法

  2. 语法:let 缓存方法 = useCallback( ()=>{} , []); // 当依赖的数据发生改变的时候才会更新

import React, { useState,useMemo, useCallback } from "react";

// useCallback  作用: 缓存方法
// 用法: let 缓存方法 = useCallback(()=>{},[])
// 当依赖的数据发生改变的时候才会更新

function App() {
  console.log("father 组件重新创建了");
  let [salary, setSalary] = useState(1800);

  const getdata=()=>{
    console.log(1200);
  }

let Keepgetdata=useCallback(()=>{
    return getdata();
},[salary])

  const changeSalary = () => {
    setSalary(salary + 200);
  };

  return (
    <div>
      月入{salary}
      <button onClick={() => changeSalary()}>更新数据+200</button>
      <button onClick={()=>Keepgetdata()}>缓存方法</button>
    </div>
  );
}

 export default App;

 

9、自定义hooks

  1. 概念:

    1. 它是一个方法

    2. 这个方法是以use 开头的

    3. 在这个方法中可以使用 react 提供的api

 

posted on 2023-02-19 01:31  chccee  阅读(274)  评论(0编辑  收藏  举报