一、Hooks是什么?
Hook
是 React 16.8 的新增特性。它可以让你在不编写 class
的情况下使用 state
以及其他的 React
特性
至于为什么引入hook
,官方给出的动机是解决长时间使用和维护react
过程中常遇到的问题,例如:
- 难以重用和共享组件中的与状态相关的逻辑
- 逻辑复杂的组件难以开发与维护,当我们的组件需要处理多个互不相关的 local state 时,每个生命周期函数中可能会包含着各种互不相关的逻辑在里面
- 类组件中的this增加学习成本,类组件在基于现有工具的优化上存在些许问题
- 由于业务变动,函数组件不得不改为类组件等等
在以前,函数组件也被称为无状态的组件,只负责渲染的一些工作
因此,现在的函数组件也可以是有状态的组件,内部也可以维护自身的状态以及做一些逻辑方面的处理
二、有哪些?具体用法
1、useState
作用:为函数式组件提供动态属性
语法:let [默认数据变量, 修改数据的方法] = useState('默认数据')
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修改 基本数据类型:修改这个数据的方法(最新的数据)
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修改复杂数据类型 数组:修改数据方法(()=>{return [ ...新的数据]})
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修改复杂数据类型 对象:修改数据方(()=>{...原数据state, 更新的属性数据})
// 引入useState import { useState } from "react"; // hooks 为函数式组件提供一个属性 // 作用 => 为函数式组件提供动态数据 // 语法 => let [默认数据变量,修改这个数据的方法] = useState('默认数据') // // 1. 修改的是 基本数据类型 // function App(){ // // 这里组件有一个动态的数据 // // let salary=1800; // // 动态的数据 =》 useState // let [salary,setSalary]=useState(1800); // const changeSalary=()=>{ // // 让salary => 改变值 => useState 处理的是基本数据类型 // // setSalary(最新的数据) => salary 是最新的数据 // setSalary(2000) // } // return ( // <div> // <h2>我的工资{salary}</h2> // <button onClick={()=>changeSalary()}>修改数据</button> // </div> // ); // } // // 2.修改复杂数据类型之 数组 // function App() { // // 动态数据 => 数组 // let [list, setList] = useState(["🏀", "⚽", "🌏"]); // const addItem = () => { // // 添加数据 // let item = "🏐"; // setList((state) => { // state.push(item); // return [...state]; // }); // }; // const deleteItem =(index)=>{ // // 修改数据 list => 调用 他的修改数据方法 setList // // console.log(list,index); // // list.splice(index,1); // // 处理复杂的数据类型 => (处理方法) // // 处理方法 特点 // // 第一个参数 就是默认数据 // // 这个处理方法的返回值就是 最新的数据 // setList((state)=>{ // state.splice(index,1); // 获取到原理的数据 => 根据索引删除 // console.log(state); // return([...state]); // 改变引用地址 // }) // } // return ( // <div> // {list.map((item, index) => { // return <div key={index}>{item} <button onClick={()=>deleteItem(index)}>删除</button></div>; // })} // <button onClick={() => addItem()}>添加</button> // </div> // ); // } // 3 修改复杂数据类型之 对象 function App() { // 定义一个动他的数据 小明信息 let [obj, setObj] = useState({ name: "小明", salary: 1800 }); const changeSalary=()=>{ setObj(state=>{ // 1 获取到原来的数据属性,在添加我们需要更新的属性 return {...state,salary:state.salary+200} }) } return ( <div> <h2> {obj.name}的月薪{obj.salary} 每日笑哈哈 <button onClick={()=>changeSalary()}>修改数据 学习后</button> </h2> </div> ); } export default App; /* 总结 函数式组件的动态数据的处理 1 使用方式 useState 语法 let [默认数据,修改数据的方法]=useState(默认值) 1 基本数据类型 => 修改数据方法(新的数据) 2 数组 => 修改数据的方法(()=>{ retrun[...新的数据] }) 3 对象 => 修改数据方法(处理方法中自己合并旧的数据) => 合并原理的数据 */
Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作
作用:1. 函数式组件的生命周期 2. 侦听器
函数式组件的生命周期
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组件加载完毕:语法: useEffect(处理函数, 依赖项) ; 如果依赖项为空数组,useEffect( ()=>{ }, [ ]) 组件加载完毕,相当于mounted,执行一次,一般用来做dom操作,和发送请求
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组件更新完毕:语法:useEffect(()=>{ }) ;如果没有依赖项,这个处理函数,只要这个函数(组件)重新执行,处理函数就会重新执行(一般不使用)
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组件摧毁:语法:useEffect(()=>{return()=>{ }};这个useEffect 处理函数式的返回值,并且是处理函数的返回值 是一个方法;用于 清除这个组件中全局定义的一些方法
import { useEffect,useState } from "react"; // useEffect => 副作用 // 1 当组件的生命周期使用 // 写法 1 useEffect(()=>{}) => 1.加载完毕 2.更新完毕 3.组件摧毁 // 1 加载完毕 => dom 操作,发动网络请求 获取到后端的数据 // 2 组件更新 // 想要的组件的加载 和更新 =》 在工作中不用 // function App(){ // let [salary,setSalary]=useState(1800); // useEffect(()=>{ // console.log(document.getElementById('h2')); // console.log('组件在浏览器上加载完毕,组件更新'); // }) // const addSaraly=()=>{ // setSalary(salary+200) // } // return( // <div> // <h2 id='h2'>useEffect 作用</h2> // <h3>{salary}</h3> // <button onClick={()=>addSaraly()}>++</button> // </div> // ) // } // // 2 发现我们需要这个副作用, 我们的生命周期(组件加载完毕) 执行 mounted // // 语法 useEffect(()=>{},依赖项) // // // 如果这个依赖项为空的数组 useEffect(()=>{},[]) => 就相对于vue, 执行一次 // function App(){ // let [salary,setSalary]=useState(1800); // console.log('组件created f') // 还是会重新创建组件 // useEffect(()=>{ // console.log(document.getElementById('h2')); // console.log('组件加载完毕'); // },[]) // // useEffect(处理函数,依赖项) // // 处理函数和依赖项之间的关系 // // 1 如果没有依赖项,这个处理函数,只要这个函数重新执行,处理函数就会重新执行 // // 2 如果有依赖项,但是这个依赖项为空数组,那么这个处理函数只会执行一次 // const addSaraly=()=>{ // setSalary(salary+200) // } // return( // <div> // <h2 id='h2'>useEffect 作用</h2> // <h3>{salary}</h3> // <button onClick={()=>addSaraly()}>++</button> // </div> // ) // } // function Children(){ // return( // <div> // </div> // ) // } // 2 相当于 组件的摧毁 function App(){ let [salary,setSalary]=useState(1800); console.log('组件created f') // 还是会重新创建组件 const addSaraly=()=>{ setSalary(salary+200) } return( <div> <h2 id='h2'>useEffect 作用</h2> <h3>{salary}</h3> { salary==2000?<Children></Children>:<h4>444</h4> } <button onClick={()=>addSaraly()}>++</button> </div> ) } function Children(){ // 组件的摧毁的生命周期 // 写法 => 是这个useEffect 处理函数式的返回值,并且是处理函数的返回值 是一个方法 let timer=setInterval(()=>{ console.log(1) },1000) useEffect(()=>{ return()=>{ console.log('组件摧毁了'); clearInterval(timer) // 清除全局 } }) return( <div> Children </div> ) } /* 总结 1 函数式组件的生命周期 2 另外的3个 是通过 react hooks 提供 2.1 useEffect(()=>{},[]) =》 加载完毕 => 发送请求 dom操作 2.2 组件的更新 => 工作中不用 2.3 useEffect(()=>{return 方法}) =》 组件的摧毁 =》 清除这个组件全局定义的一个方法 */ export default App;
组件中的侦听器
1. 作用:侦听器,相当于vue中的watch
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useEffectb本质就是一个宏任务
import { useEffect,useState } from "react"; // useEffect =》 相当于vue中的watch function App(){ let [salary,setSalary]=useState(1800); let [name,setName]=useState('小红'); console.log('组件created f','还会不会重新创建组件?') // 还会不会重新创建组件? // watch => 立即执行 useEffect(()=>{ console.log(salary) },[salary]) const addSaraly=()=>{ setSalary(salary+200) } return( <div> <h2 id='h2'>useEffect 作用</h2> <h3>{salary}</h3> <button onClick={()=>addSaraly()}>++</button> <h3>{name}</h3> <button onClick={()=>setName('小明')}>修改</button> </div> ) } // 总结: useEffect(()=>{},[依赖的数据源]),相对于立即执行的侦听器 // useEffect 本质就是一个宏任务 export default App;
useContext
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作用:全局提供数据,用来做全局设置
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用法: useContext 必须要和 React.createContext 一起使用
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创建一个全局数据:let Context=React.createContext() // 返回一个对象:有一个属性provider 是提供数据的
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在父子组件中提供数据:<Context.Provider value={所提供的数据} ></Context.Provider>
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在子组件中获取父组件提供的数据:let data=useContext(Context) // 相当于inject,data就是在父组件中获取到的数据
// useContext => 提供上下文 =》 本质=》全局变量 import React,{ useContext } from "react"; // 在最外层提供数据, 在里面可以获取到数据 // 业务中的使用 => 全局设置主体,字体 dengdeng // 使用:必须 提供数据provideer =》 React.createContext() let Context =React.createContext() // 返回一个对象 => 有一个属性 provider => 提供数据 console.log(Context) let theme={ background:'red' }; function App(){ return( // 在父级组件中提供数据 <Context.Provider value={theme}> <div> <Children></Children> </div> </Context.Provider> ) } // 创建子组件 function Children(){ // 在子组件中需要获取到父级组件提供的数据 let datas=useContext(Context); // inject() console.log(datas) // {background: 'red'} return( <div style={{background:datas.background}}> Children </div> ) } // 总结 useContext =》 获取到 React.createContext() 提供的数据 export default App;
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用法:和useState 一样,都是用来处理动态数据
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作用:就是对动态的数据的行为(这个动态数据修改的方法)进行约束
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语法:语法: let [默认数据,dispatch] = useReducer(reducer,默认数)
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核心:
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retucer:reducer相当于vuex中的mutations,作用:定义行为(方法),修改动态数据
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reducer是一个函数
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这个函数有两个参数, 参数1 :数据 参数2: 行为
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这个函数的返回值,就是最新的数据
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只能处理同步函数
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用来触发reducer行为,dispatch({actions}) => 这个actions是一个对象
import {useState, useReducer } from 'react' // useReducer // 用法 和useState 一样,都是用来处理动态数据 // 作用 => 就是对动态的数据的行为(这个动态数据修改的方法)进行约束 // 语法 => let [默认数据,触发reducer行为]=useReducer(reducer,默认数据) // reducer => 相当于vuex中 mutations // 作用 => 定义行为(方法) => 修改动态数据 // reducer 是什么 // 1 它是一个函数 // 2 这个函数有两个参数, 参数1 就是你的数据 参数2 行为 // 3 这个函数返回值 就是你最新的数据 // 4 只能处理同步问题 // 定义reducer function reducer(state,actions){ // 定义你处理逻辑 => add reduce switch(actions.type){ case 'add': console.log(state); // 默认参数 console.log(actions); // 行为 return state+actions.money case 'reduce': return state-200; default : return state; } } function App(){ let [money,setMoney]=useState(1800); let [moneys,dispatch]=useReducer(reducer,1000) const changeM=()=>{ setMoney('椅子') } return( <div> <h2>{money}</h2> <button onClick={()=>changeM()}>操作money</button> <h2>{moneys}</h2> {/* 触发reducer => dispatch 触发reduce行为 dispatch(就是reducer actions) => 这个actions 是一个对象 传递对象 */} <button onClick={()=>dispatch({type:'add',money:300})}>add</button> </div> ) } export default App /* 总结: userReducer 核心 reducer => 用来定义处理动态数据的行为的 dispatch => 触发 reducer 中的行为 */
5、useRef
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作用:获取到元素的真实dom
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语法:let dom=useRef(null) ; (此时dom=null);在标签元素上<div ref={dom}></div>; (dom就可以获取到真实的dom)
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组件的创建流程:
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组件创建完毕:初始化这个组件的属性
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再将这个组件的模板语法(jsx)变为vnode(1. 如果有事件就集中处理,2. 如果又属性 就进行绑定)
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再将这个组件变为真实dom
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import {useRef,useEffect} from 'react' // useRef // 作用 :获取到元素的真实dom // 在created 生命周期中进行定义useRef // 用法 let dom=useRef(null) function App(){ let dom =useRef(null) // null let datas=100; useEffect(()=>{ console.log(dom);// 获取到真实的dom console.log(document.getElementById('h2s')); },[]) return( <div> <h2 id='h2s' data-id={datas} ref={dom}>dom</h2> </div> ) } /* 这个组件在创建的流程 1 组件创建完毕 => 初始化 这个组件的属性 2 将这个组件 模板语法(jsx) => 变成vnode( 1 如果有事件 集中处理,2 有属性 进行绑定) =》 再将这个vnode 变成真实dom 3 做一些dom操作 */ export default App;
6、useLayoutEffect
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监听器:当监听的数据 发生改变之前就执行这个处理方法
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生命周期:语法:和useEffect一样 useLayout(处理函数,依赖项)
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组件更新之前:没有依赖项,只要组件更新,函数就会在组件更新前更新
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挂载完成之前:依赖项为空数组,相当于mounted,执行一次
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组件摧毁之前:useEffect(()=>return 方法) 返回的方法在组件摧毁前执行
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useLayoutEffect:底层代码是 微任务
import {useEffect,useLayoutEffect,useState} from 'react' function App(){ // useLayoutEffect // 写法 和useEffect 一样的 /* useLayoutEffect 作用 1 生命周期 浏览器加载之前 ,更新之前 , 摧毁之前 2 监听 当这个数据 发生改变之前就是执行这个处理方法 */ let [age,setAge]=useState(100); // useEffect(()=>{ // console.log('加载完毕 useEffect'); // },[]) // useLayoutEffect(()=>{ // console.log('浏览器生成dom 之前 useEffect') // },[]) useEffect(()=>{ console.log('加载完毕 useEffect'); },[age]) useLayoutEffect(()=>{ console.log(age) console.log('浏览器生成dom 之前 useEffect') },[age]) return( <div> {age} <button onClick={()=>setAge(age+1)}>++</button> </div> ) } export default App; // useLayoutEffect =》 底层代码是 微任务
作用:1. 缓存组件 2. 缓存变量
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缓存组件:
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语法:let 组件= React.memo(需要缓存的组件)
<组件></组件>
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特点:缓存组件 如果这个组件的属性没有变化就不会创建,反之就会重新创建
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react组件更新机制:组件的重新创建,只要数据发生改变,组件就会重新创建,会造成性能问题
问题1:在子组件中更新数据,如果没有将子组件进行模块化划分,那么父组件也会重新创建,会导致性能问题
解决方法:
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模块化开发:组件的模块化划分,将子组件进行抽离(一个功能一个模块),此时:(子组件数据更新,该子组件会重新创建,其父组件与兄弟组件不会重新创建)
问题2:如果我们在父组件中更新数据 => 会重新渲染组件 => 这个父组件的嵌套组件(子组件),也会被重新渲染 => 会导致性能问题
解决方法:
1. 缓存组件:React.mome(需要被缓存的组件); 缓存组件,不管父组件是否重新创建,这个子组件创建一次,如果子组件的数据没有改变,就不需要重新创建
// react 更新机制 => 组件重新创建 import React, { useState } from "react"; // // 组件模块化划分 // function App() { // console.log("father 组件重新创建了"); // return ( // <div> // {/* 模块化划分 */} // <Children2></Children2> // <Children1></Children1> // </div> // ); // } // function Children2() { // console.log("children2222222222 组件重新创建"); // let [salary, setSalary] = useState(1800); // const changeSalary = () => { // setSalary(salary + 200); // }; // return ( // <div> // 月入{salary} // <button onClick={() => changeSalary()}>更新数据+200</button> // </div> // ); // } // function Children1() { // console.log("children111111 组件重新创建"); // return <div>children</div>; // } function App() { console.log("father 组件重新创建了"); let [salary, setSalary] = useState(1800); const changeSalary = () => { setSalary(salary + 200); }; return ( <div> 月入{salary} <button onClick={() => changeSalary()}>更新数据+200</button> {/* 不管父组件是否重新创建,这个子组件创建一次,如果子组件的数据没有改变,就不需要重新创建 */} <Keepchildren1></Keepchildren1> </div> ); } /* React.memo()=> 缓存组件 语法: React.memo(需要缓存的组件) => 缓存组件 特点: 缓存组件 如果这个组件属性值没有变化就不会创建,反之,就会重新创建 */ function Children1() { console.log("children111111 组件重新创建"); return (<div>children</div>) } let Keepchildren1=React.memo(Children1) export default App; // 1 组件的渲染 => 先渲染父组件,再渲染子组件 // 2 如果我们在父组件中更新数据 => 会重新渲染组件 => 这个父组件的嵌套组件(子组件),也会被重新渲染 => 会导致性能问题 // 解决方法(子组件数据更新,该子组件会重新创建,其父组件与兄弟组件不会重新创建) // 1 模块化开发 => 一个功能一个模块
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缓存变量
1.
2. 语法:let 缓存变量 = useMemo( ()=>{ return 缓存数据},[监听的数据源] ); // 当依赖的数据发生改变的时候才会更新
// react 更新机制 => 组件重新创建 import React, { useState,useMemo } from "react"; // useMemo 作用: 缓存变量 // 用法: let 缓存变量 = useMemo(()=>{},[监听的数据源]) // 当依赖的数据发生改变的时候才会更新 function App() { console.log("father 组件重新创建了"); let [salary, setSalary] = useState(1800); // let name="张三"; // 这个数据写死 => 不用更新 let Kname=useMemo(()=>{ console.log('更新'); return '张三'; // 缓存数据 当依赖的数据发生改变的时候才会更新 },[salary]) const changeSalary = () => { setSalary(salary + 200); }; return ( <div> <h2>{Kname}</h2> 月入{salary} <button onClick={() => changeSalary()}>更新数据+200</button> </div> ); } export default App;
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作用:缓存方法
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语法:let 缓存方法 = useCallback( ()=>{} , []); // 当依赖的数据发生改变的时候才会更新
import React, { useState,useMemo, useCallback } from "react"; // useCallback 作用: 缓存方法 // 用法: let 缓存方法 = useCallback(()=>{},[]) // 当依赖的数据发生改变的时候才会更新 function App() { console.log("father 组件重新创建了"); let [salary, setSalary] = useState(1800); const getdata=()=>{ console.log(1200); } let Keepgetdata=useCallback(()=>{ return getdata(); },[salary]) const changeSalary = () => { setSalary(salary + 200); }; return ( <div> 月入{salary} <button onClick={() => changeSalary()}>更新数据+200</button> <button onClick={()=>Keepgetdata()}>缓存方法</button> </div> ); } export default App;
9、自定义hooks
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概念:
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它是一个方法
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这个方法是以use 开头的
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