2017年5月16日

文件系统(II)

摘要: 接着上文,XDDD! FCB(File Control Block)文件控制块 目的:OS为了管理文件而设置的数据结构保存管理文件所需的所有有关信息(元数据或者文件属性),那么这些信息主要包含:文件名,文件大小,文件地址(文件内容在磁盘上怎么找到),创建时间,修改时间,最后访问时间,文件标识(只读、 阅读全文

posted @ 2017-05-16 23:39 chaunceyctx 阅读(476) 评论(0) 推荐(0) 编辑

文件系统(I)

摘要: 文件: 文件是具有符号名在逻辑上具有完整意义的一组相关信息项序列。(进程是对内存的抽象,那么文件就是对磁盘的抽象) 符号名主要是文件名(用于标识文件),文件名还附加几个字符作为扩展名(用于标识文件特性) 信息项是构成文件内容的基本单位(但构成文件也可以是记录): 文件内容 ↑__ 读写指针(例如un 阅读全文

posted @ 2017-05-16 16:10 chaunceyctx 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月14日

三角学,向量,矩阵和四元数(上)

摘要: 辣鸡楼主之前高中空间几何马马虎虎,所以基础的几何知识就不会再阐述了 2D坐标系 1.2D笛卡尔坐标系较为简单就没mark了 2.2D极坐标 i.使用两个变量定义一个点到原点(极点)的距离r,方向θ(与X轴正方向夹角),这里有个注意点左手坐标系中顺时针方向角度为正,而右手坐标系中逆时针方向角度为负。 阅读全文

posted @ 2017-05-14 23:21 chaunceyctx 阅读(869) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年5月12日

开始着手

摘要: 逛知乎很久了,终于知道了入门图形学很中肯的方法,就是实现一个软渲染器(software renderer)。 那啥玩意是软渲染器?现如今渲染方式有光栅化渲染和光线追踪渲染,而我所要实现的是光栅化软件渲染器。来自知乎周翀前辈的解释:栅格化软件渲染(即实时渲染),你一定知道如今的显卡做了大部分工作。这些 阅读全文

posted @ 2017-05-12 23:20 chaunceyctx 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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