2017年5月12日

开始着手

摘要: 逛知乎很久了,终于知道了入门图形学很中肯的方法,就是实现一个软渲染器(software renderer)。 那啥玩意是软渲染器?现如今渲染方式有光栅化渲染和光线追踪渲染,而我所要实现的是光栅化软件渲染器。来自知乎周翀前辈的解释:栅格化软件渲染(即实时渲染),你一定知道如今的显卡做了大部分工作。这些 阅读全文

posted @ 2017-05-12 23:20 chaunceyctx 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航