视频剪辑软件调研
1.绪论
互联网的快速发展,让人们的某些潜在需求暴露出来,于是让类似快手,抖音等短视频分享软件大为流行。这加深了人们对视频编辑软件的了解,促进了市场对视频软件的需求。针对市场趋势,现选择绘声绘影,爱剪辑,AE三款有着各自特点和需求的软件做调研分析。
2.基本特点
软件名称 |
爱剪辑 |
绘声绘影 |
AE |
产品定位 | 入门级视频编辑软件 | 专业级视频编辑软件 | 电影级视频编辑软件 |
适用人群 | 0基础人群 | 追求简单视频效果的人士 | 专业视频剪辑人士 |
难易程度 | 简单 | 适中 | 困难 |
基本功能 |
对现有视频进行合成剪辑 |
对视频剪辑并增加不错的特效,也可以串入图片 |
对视频进行强大的特效合成,可以增加电影级特效 |
3.盈利方式
显然,以上三款软件的盈利方式是不同的。对于爱剪辑来说,软件本身是免费的,但是如果你想去掉片头和片尾它那独有的标记的话,就需要你付费了。对于绘声绘影来说,软件本身就是付费的。它在中国区的售价是998RMB,如果购买正版软件的人足够多,那么这是一种可观的盈利收入。但对于绘声绘影来说,软件本身的付费并不是它唯一的盈利模式,对于大多数用户来说,要让视频显得唯美或炫酷,或者说让自己的视频变现的专业一些,那么需就要借助视频里面的模板,虽然会声会影提供了一些免费的模板,但显然这些模板并不能满足绝大部分人的需求。于是付费模板出现了。对于AE来说,正版的价格更是让许多人望而却步,在中国地区的售价大概是3440RMB。和绘声绘影一样,它也有对应得付费视频模板的类似社区的地方。然后最主要的是,它会给使用它进行某些商业化应用的用户提供技术支持,当然,这绝对不是免费的。
4.获取方式
对于爱剪辑来说,软件本身是免费的,所以人们大可以直接去官网下载。而对于AE和绘声绘影来说,你当然也可以直接去官网付费获得软件和对应得服务。但在中国,即使人们的付费习惯有所改进,但破解版,仍然是获取以上软件的主要来源。
5.有无BUG以及软件更新方式
对于以上软件,可能是个人使用时间不长,和使用深度不够的原因。暂时没有发现BUG。更新方式基本都是在打开软件时提醒有新版本,点击即可进行更新。
6.此类软件是什么时候开始出现的,同一类型的软件之间是如何竞争的? 发展趋势如何?
像抖音,快手等软件是在近几年才开始出现的。但是上述的三种软件却是由来已久,其中爱剪辑出来的时间相对较晚。其实对于专业一点的软件来说,他们的盈利模式和受众都是类似的,这时候的竞争更多的体现在自家的产品优势上。但像爱剪辑这种,它主要是通过去除片头和购买特效来完成的,有点类似于一个免费游戏的充值。
7.列举你在使用上述软件时观察到的“特殊”现象,它们和硬件有什么不同?这些能说明软件的某些本质特性么?
在使用这些软件时觉得他们有的特效特别的炫酷,这和单纯的01所带来的感受是完全不同的。软件得一些本质,大概就是方便用户,使得用户可以通过软件获得想要的效果。
8.你个人第一次用此类软件是什么时候,你当时是几年级,班主任叫什么?在哪里,什么状态,当时的软件是如何得到的(买的正版,盗版,下载?)
第一次使用此类软件是2014年,当时是大一。是为了制作一个自己想要的视频,从学长手里拷贝的破解版。
9.你是如何精通这软件的?它给你什么好处,坏处?
精通也谈不上。学习这些软件主要是靠自己摸索,一个功能一个功能的去实验。带来的好处就是掌握了一门技能,坏处可能是用了比较多的时间吧。
10.你现在还用它么,或者是同类软件的不同品牌,为何?
在需要的时候还是会用的。主要是其他的软件不会操作。
11.这种软件再过10年,20年还会存在么,为什么?
上述软件都是迎合了部分受众的需求的,而且存在的时间不短了。所以还过10年,20年,他们依旧存在。
12.在抖音、微视等短视频大行其道的当下,这些软件还需要做哪些改进?
首先我觉得,视频剪辑软件和抖音这种并不是同一类型的软件,他们的受众绝大部分是不一样的。如果上述软件需要往短视频方向发展了话,可以在短视频免费特效上作出改进。
13.如果您是一款视频剪辑软件的产品经理,您会策划一款怎么的产品?与调研的这几款产品有何不同?
如果我是一个视频剪辑软件的产品经理,我会策划一款在移动端主打短视频剪辑,和快手等类似,但更注重特效的一款软件。因为类似快手这种,可能视频内容是主要的,而这款软件则偏向于创作,给自己的视频赋予炫酷的特效。