Opengl配置
Opengl配置说明:
本配置文档针对windows64位操作系统,配置vs2008项目工程
1、下载OpenGL的glut类库:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip
2、Windows环境下安装GLUT的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到5个文件
2、把解压得到的glut.h放到D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\GL这个文件夹,没没有GL文件夹就自己创建一个。(视安装路径不同而不同)
3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(我的是D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib,视安装路径不同而不同)
4、把解压得到的glut.dll和glut32.dll放到操作系统目录下面的C:\Windows\SysWOW64
3、配置项目环境
在需要用到openGL的每个项目中都需要执行以下步骤:
(1)项目——项目属性——配置属性——C/C++— —预处理器——预处理器定义,添加
GLUT_BUILDING_LIB
(2)项目——项目属性——配置属性——链接器——输入——附加依赖项,添加
glut32.lib Opengl32.lib Glu32.lib
测试代码:
// opengl_test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include <glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}