ES6 的模块化
1、ES6 模块化的构成
模块化的产生主要是为了将大型JS程序拆分为相互依赖的小文件,并且相互拼接起来。ES6 模块功能主要由两个命令构成:export
和import
。export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输入其他模块提供的功能。在ES6之前社区就已经有了CommonJS 和 AMD 模块两种,在这里暂且不讲,有兴趣的朋友可以自己去查阅相关资料
2、export
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。那么我们需要从别的文件里面获取什么呢。有2个:变量和函数(或者类,类其实也是函数),即JS存储数据和操作数据的基础结构。export 为了能让其他文件读取文件变量,就需要用 export 将文件内变量或者函数输出。
(1)输出变量
// export.js 一个任一.js 文件
export var firstName = 'Michael';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;
export
的写法,除了像上面这样,还有另外一种。
// export.js
var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;
export { firstName, lastName, year };
上面代码在export
命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法(直接放置在var
语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。
(2)输出函数或者类
export function add(x, y) { return x + y }
上面代码对外输出一个函数add。
通常情况下,export
输出的变量就是本来的名字,但是可以使用as
关键字重命名。
function a () { ... } function b () { ... } export { a as addA1, a as addA2, b as addB1 }
上面代码使用as
关键字,重命名了函数a
和b
的对外接口。重命名后,a 可以用不同的名字输出两次。
需要特别注意的是,export 命令规定的是对外的接口,其名字必须与模块内部变量一一对应。
(3)需要注意事项
export
语句输出的接口,与其对应的值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。
export var foo = 'bar'; setTimeout(() => foo = 'baz', 500);
(4)export default
从前面的例子可以看出,使用import
命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。ES6 给我们提供了不需要知道就可以直接使用的方法。
我们在这里默认输出一个函数,匿名和命名函数都可以。
// export-default.js export default function () { console.log('foo'); }
export default function foo() {
console.log('foo');
}
// 或者写成
function foo() {
console.log('foo');
}
export default foo;
其他模块加载时,import命令都可以为该函数指定任意名字
// import-default.js import customName from './export-default'; customName(); // 匿名函数 或 'foo'
下面比较一下默认输出和正常输出。
// 第一组 export default function crc32() { // 输出 // ... } import crc32 from 'crc32'; // 输入 // 第二组 export function crc32() { // 输出 // ... }; import {crc32} from 'crc32'; // 输入
3、import
使用export
命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import
命令加载这个模块。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(export.js
)对外接口的名称相同。
// main.js import { firstName, lastName, year } from './export.js' ele.name = firstName + ' ' + lastName
如果想为输入的变量重新取一个名字,import
命令要使用as
关键字,将输入的变量重命名。
import { lastName as surname } from './export.js';
4、模块的整体加载
除了指定加载某个输出值,还可以使用整体加载,即用星号(*
)指定一个对象,所有输出值都加载在这个对象上面。
// main.js import { area, circumference } from './circle'; console.log('圆面积:' + area(4)); console.log('圆周长:' + circumference(14)); // 整体加载如下 import * as circle from './circle'; console.log('圆面积:' + circle.area(4)); console.log('圆周长:' + circle.circumference(14));