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charsoul
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2018年4月4日
武器的方向,人物和武器的翻转
摘要: 人物行走处理好后,来写武器的方向操控。 来看右边的虚拟摇杆发送的信息: 于是我在RoleControler.cs里加上了一个监听 并写出回调 这样就获得了左边虚拟摇杆的一个标准化向量 _weapon_dir。想要让武器随右摇杆转动,只需要 为什么这样做呢?是因为 Vector2.Angle返回的是一
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posted @ 2018-04-04 19:36 charsoul
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