随笔分类 - js
摘要:下载了jQuery的UI组件,发现内容还挺多的,还是决定先把jQuery的源码看完一遍之后再涉足UI组件。考虑到队列和动画使用较少,特别是动画,基本开始使用css3完成。因此暂时略过,开始看jQuery对属性操作的处理。该部分大约500行代码,预计一周看完。jQuery提供的属性操作方法有两种1、挂载到jQuery对象上 // 获取或设置属性值。当参数只有name时,获取jQuery集合中的第一个元素的name属性的值。 //name和value都有时,为jQuery集合中的所有元素增加name属性,value为值的属性 $(elem).attr(name, [value]); // ...
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摘要:看了一下队列剩下的几个方法,在没有应用场景的情况下,对它所做的一些处理不能明白。后续希望可以通过动画部分代码的阅读能搞清楚这些处理的意义。jQuery.fn.extend({// 推迟队列中函数的执行 delay: function( time, type ) { // 估计需要看了动画部分的代码才能知道是怎么回事 time = jQuery.fx ? jQuery.fx.speeds[ time ] || time : time; type = type || "fx"; // 推一个匿名函数到栈中,该函数通过setTimeout延迟特定的函数执行。 retur...
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摘要:继续阅读队列提供的方法。jQuery.extend({ queue: function( elem, type, data ) {}, // 将data按照某种类型存储到elem对应的队列中,并等待执行。同时返回目前队列中的所有数据 dequeue: function( elem, type ) { // 出列操作,如果想要执行队列中的所有方法,则有多少个方法就需要执行多少次dequeue方法 // 如果指定类型就按照指定类型查找,否则默认是“fx” type = type || "fx"; // 拿出队列中的所有数据 var queue = jQuery.queue...
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摘要:jQuery的队列依赖缓存机制事件,它同时是animate的基础。它不像事件机制、缓存机制、回调机制一样有自己的命名空间,由于比较简单,所以直接挂在到$和jQuery对象上。它提供的基础方法有:jQuery.extend({ queue: function( elem, type, data ) { var queue; // 如果存在elem,也就是至少有一个参数 if ( elem ) { // 如果有第二个参数,使用第二个参数加上“queue”,否则使用“fx” + “queue”(动画队列的名称) type = ( type || "fx" ) + "qu
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摘要:Data封装的方法的后面四个方法 和 dataAttr方法阅读。Data.prototype = { key: function( owner ) {}, set: function( owner, data, value ) {}, get: function( owner, key ) {}, // 该方法集中处理了几种情况。该方法看似没什么用,其实它是暴露给用户的data方法的统一处理入口。 access: function( owner, key, value ) { var stored; // 如果key和value没有传入,或者((key传入了并且key是Strin...
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摘要:缓存机制提供的入口有:$.data([key],[value]) // 存取数据$.hasData(elem) // 是否有数据$.removeData([key]) // 删除数据$.acceptData(elem) // 检测元素是否可以使用缓存机制存数据$(elem).data([key],[value]) // 存取数据$(elem).removeData([key]) // 删除数据已经阅读了缓存机制为用户提供的入口,并且重点阅读了$(elem).data()方法(其它方法都是直接调用data_user对象的方法),接下来重点看data_user对象封装的属性和方法Data.prot
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摘要:1、从用户调用的入口开始阅读,因为这是我们比较熟悉的部分(主要做参数的调整,根据不同的完成不同的功能) // 进入jQuery Data模块的入口 使用方法有三种,不传参,传一个参,传两个参。示例$("div").data("name", "value") // 如果不传参则返回该元素上的所有数据,传一个参数则返回该元素上对应的属性值,传两个参数则为该元素绑定该属性并赋值 data: function( key, value ) { var attrs, name, // 取出jQuery对象中的第一个DOM对象,数据是存储在DOM对
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摘要:1、首先看一下涉及到jQuery缓存机制的代码结构:// 定义一些jQuery内部的变量,方便后续使用var data_user, data_priv, // 后续会被赋值为两个Data对象 rbrace = /(?:\{[\s\S]*\}|\[[\s\S]*\])$/, // 匹配花括号和方括号及其中间的内容 rmultiDash = /([A-Z])/g;//匹配大写字母// 定义Data的构造函数function Data() {}// 为Data构造函数添加一个uid属性Data.uid = 1;// 哪些类型的对象可以使用Data存储数据的:元素节点、文档节点、ObjectDa...
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摘要:1、自定义事件(用户手动trigger的一般都是自定义事件)trigger: function( event, data, elem, onlyHandlers ) { var i, cur, tmp, bubbleType, ontype, handle, special, // 如果没有传入elem(绑定到那个DOM元素上的事件),则默认为document eventPath = [ elem || document ], //core_hasOwn是hasOwnProperty的替代,检测event上是否有type属性,如果有就将其赋值给type,否则说明eve...
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摘要:1、通过一步步调试的的方法观察了一下存放到cache中的事件及其处理程序的数据格式:{ events : { // 根据事件类型存放添加到该元素上的所有事件,下面以click为例 click : [ // click 事件类型。已数组的形式,按绑定的先后循序存放不同的事件处理函数相关内容(已对象的形式) { data : "", // 事件绑定时传入的data guid : 1, // jQuery分配的事件的id,用来查找对应的事件,以便删除或进行其它操作 namespace : "", // 事件的命名空间 needsConte...
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摘要:对原生js不熟悉看jQuery会困难很多。后续需要更多的关注下原生jsjQuery封装之后的事件触发,其中一个分支(处理普通事件)是通过:elem.addEventListener( type, eventHandle, false );来完成的。通过这一句,为元素绑定一个事件监听器,并绑定eventHandler事件处理程序。该事件监听程序内部调用dispatch方法处理并执行用户真正绑定到该元素上的所有事件处理程序。相当于在所有的事件处理程序外围又包括了一个方法。接下来看下dispatch内部做了哪些事情:// 这里的event参数其实是一个普通的原生event对象,是从elem.addE
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摘要:看了几天,决定整理一下jQuery事件处理的整体设计思路1、通过add方法给选中的元素注册事件处理程序(通过缓存系统将事件储存到cache,而不是绑定到元素上) a、在存储之前,会为事件处理程序增加guid属性(jQuery里的唯一标识), b、先从cache中取出已经储存的以当前元素为桥梁的对象的events属性,如果没有就新建一个。 c、再从cache中取出已经储存的以当前元素为桥梁的对象的handler属性(是一个方法),如果没有就新建一个。 备注:cache中存储的对象有两个属性:events、handler。2、通过dispatch方法分派事件处理函数(从缓存中读取出所有的事...
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摘要:继续了解jQuery对浏览器兼容的处理1、keyHooks对键盘按键的封装keyHooks: { // 一些键盘相关的属性 props: "char charCode key keyCode".split(" "), // 新的event对象和原生的event对象作为参数传入filter filter: function( event, original ) { // 如果event中没有which属性,新声明一个which属性并赋值 if ( event.which == null ) { // 原生event中如果有charCode,就将它的ch..
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摘要:通过之前对event.add方法的分析,发现jQuery在事件注册期间,将用户绑定的事件通过jQuery的缓存系统储存在了$.cache中,jQuery对事件主要做的事情:1、事件管理 a、事件注册时,通过add方法,将事件储存在$.cahce[ 唯一ID ][ $.expand ][ 'events' ]上,events内部是“事件类型”:“事件处理函数数组”形式的对象 b、事件触发时,通过trigger和handler从cache中查找并执行 c、事件销毁时,通过removie方法从cache中查找并删除2、浏览器兼容的处理 a、差异: firefox、chrome、opr
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摘要:1、jQuery事件绑定的用法:$( "elem" ).on( events, [selector], [data], handler );events:事件名称,可以是自定义事件名称selector:选择器data:事件触发时传递给事件处理函数handler:事件处理函数2、on方法源码分析on: function( types, selector, data, fn, /*INTERNAL*/ one ) { var origFn, type; // 如果types是对象,则说明是传入了多个事件 if ( typeof types === "object&qu
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摘要:// data html字符串 // context 如果指定了context,则碎片将在此范围内被创建,默认是document // keepScripts 如果是true,则将有scripts加入html字符串 parseHTML: function( data, context, keepScripts ) { //如果data不存在或者data不是字符串则直接返回null if ( !data || typeof data !== "string" ) { return null; } // 如果context是Boolean则说明用户没有传入context,而是传
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摘要:1、首先定义构造函数function Cl(){ var that = this; that.a = "a"; that.b = "b";}2、将Cl构造函数的prototype赋值给一个变量var pro = Cl.prototype;3、在构造函数的prototype上绑定方法pro.init = function(){ this.getName();};pro.getName = function(){ return "cl";};4、抛出构造函数5、使用时var o = new Cl();o.init();备注:想学习jQue
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摘要:jQuery.when()方法是jQuery内部使用回调机制的范例。// 参数为多个方法,这些方法全部执行完成之后执行回调 when: function( subordinate /* , ..., subordinateN */ ) { var i = 0, // 将传入的参数切成数组 resolveValues = core_slice.call( arguments ), length = resolveValues.length, // 未执行完成的方法 、 remaining = length !== 1 || ( subordinate &&...
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摘要:jQuery.extend({ /* * deferred对象的一大好处,就是它允许你自由添加多个回调函数。 *$.ajax("test.html") .done(function(){ alert("哈哈,成功了!");} ) .fail(function(){ alert("出错啦!"); } ) .done(function(){ alert("第二个回调函数!");} ); *deferred对象的另一大好处,就是它允许你为多个事件指定一个回调函数,这是传统写法做不到的。 当两个操作都成功了才执行成功的回调
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摘要:// 对option的一个缓存,避免每次都需要createOptions,option是创建Callback对象时的传入的参数// 每个option被存入optionsCache中类似于{memory:true, once:true,...}var optionsCache = {};// 将字符串表达转成对象表达,并存在缓存中,一个内部使用的方法。function createOptions( options ) { var object = optionsCache[ options ] = {}; jQuery.each( options.match( core_rnotwhit...
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