Zzangg  

1. 信号signal

1、信号的名字和编号:

每个信号都有一个名字和编号,这些名字都以“SIG”开头,例如“SIGIO ”、“SIGCHLD”等等。
信号定义在signal.h头文件中,信号名都定义为正整数。
具体的信号名称可以使用kill -l来查看信号的名字以及序号,信号是从1开始编号的,不存在0号信号。kill对于信号0又特殊的应用。
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2、信号的处理:

  • 忽略信号,大多数信号可以使用这个方式来处理,但是有两种信号不能被忽略(分别是 SIGKILL和SIGSTOP)。因为他们向内核和超级用户提供了进程终止和停止的可靠方法,如果忽略了,那么这个进程就变成了没人能管理的的进程,显然是内核设计者不希望看到的场景。
  • 捕捉信号,需要告诉内核,用户希望如何处理某一种信号,说白了就是写一个信号处理函数,然后将这个函数告诉内核。当该信号产生时,由内核来调用用户自定义的函数,以此来实现某种信号的处理。
  • 系统默认动作,对于每个信号来说,系统都对应由默认的处理动作,当发生了该信号,系统会自动执行。不过,对系统来说,大部分的处理方式都比较粗暴,就是直接杀死该进程。

具体的信号默认动作可以使用man 7 signal来查看系统的具体定义。
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3、 代码实践

  1. 1.sigactdemo.c
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#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<signal.h>
#define	INPUTLEN	100
void inthandler();
int main()
{
	struct sigaction newhandler;
	sigset_t blocked;
	char x[INPUTLEN];
	newhandler.sa_handler = inthandler;
	newhandler.sa_flags = SA_RESTART|SA_NODEFER
		|SA_RESETHAND;
	sigemptyset(&blocked);
	sigaddset(&blocked, SIGQUIT);
	newhandler.sa_mask = blocked;
	if (sigaction(SIGINT, &newhandler, NULL) == -1)
		perror("sigaction");
	else
		while (1) {
			fgets(x, INPUTLEN, stdin);
			printf("input: %s", x);
		}
	return 0;
}
void inthandler(int s)
{
	printf("Called with signal %d\n", s);
	sleep(s * 4);
	printf("done handling signal %d\n", s);
}

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  1. sigactdemo2.c
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#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>

void sig_alrm( int signo )
{
	/*do nothing*/
}

unsigned int mysleep(unsigned int nsecs)
{
	struct sigaction newact, oldact;
	unsigned int unslept;

	newact.sa_handler = sig_alrm;
	sigemptyset( &newact.sa_mask );
	newact.sa_flags = 0;
	sigaction( SIGALRM, &newact, &oldact );

	alarm( nsecs );
	pause();

	unslept = alarm ( 0 );
	sigaction( SIGALRM, &oldact, NULL );

	return unslept;
}

int main( void )
{
	while( 1 )
	{
		mysleep( 2 );
		printf( "Two seconds passed\n" );
	}

	return 0;
}

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  1. sigdemo1.c
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#include<stdio.h>
#include<signal.h>
void	f(int);
int main()
{
	int	i;
	signal( SIGINT, f );
	for(i=0; i<5; i++ ){
		printf("hello\n");
		sleep(2);
	}

	return 0;
}

void f(int signum)
{
	printf("OUCH!\n");
}

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  1. sigdemo2.c
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#include<stdio.h>
#include<signal.h>

main()
{
	signal( SIGINT, SIG_IGN );

	printf("you can't stop me!\n");
	while( 1 )
	{
		sleep(1);
		printf("haha\n");
	}
}

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2. PIPE管道

1. 基础概念

管道是一种最基本的IPC机制,作用于有血缘关系的进程之间,完成数据传递。调用pipe系统函数即可创建一个管道。有如下特质:

  1. 其本质是一个伪文件(实为内核缓冲区)

  2. 由两个文件描述符引用,一个表示读端,一个表示写端。

  3. 规定数据从管道的写端流入管道,从读端流出。

管道的原理: 管道实为内核使用环形队列机制,借助内核缓冲区(4k)实现。

管道的局限性:

① 数据自己读不能自己写。

② 数据一旦被读走,便不在管道中存在,不可反复读取。

③ 由于管道采用半双工通信方式。因此,数据只能在一个方向上流动。

④ 只能在有公共祖先的进程间使用管道。

常见的通信方式有,单工通信、半双工通信、全双工通信。

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2. 代码实践

  1. 通过指令 man -k pipe | grep create 寻找所需函数
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  2. listargs.c

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#include<stdio.h>

main( int ac, char *av[] )
{
	int	i;

	printf("Number of args: %d, Args are:\n", ac);
	for(i=0;i<ac;i++)
		printf("args[%d] %s\n", i, av[i]);

	fprintf(stderr,"This message is sent to stderr.\n");
}

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  1. pipe.c
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  2. pipedemo.c
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  3. pipedemo2.c
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  4. stdinredir1.c
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  5. stdinredir2.c
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3. FIFO

命名管道的概述

无名管道,由于没有名字,只能用于亲缘关系的进程间通信多。为了克服这个缺点,提出了命名管道(FIFO),也叫有名管道、FIFO 文件。

命名管道(FIFO)不同于无名管道之处在于它提供了一个路径名与之关联,以 FIFO 的文件形式存在于文件系统中,这样,即使与 FIFO 的创建进程不存在亲缘关系的进程,只要可以访问该路径,就能够彼此通过 FIFO 相互通信,因此,通过 FIFO 不相关的进程也能交换数据。

命名管道(FIFO)和无名管道(pipe)有一些特点是相同的,不一样的地方在于:

  1. FIFO 在文件系统中作为一个特殊的文件而存在,但 FIFO 中的内容却存放在内存中。
  2. 当使用 FIFO 的进程退出后,FIFO 文件将继续保存在文件系统中以便以后使用。
  3. O 有名字,不相关的进程可以通过打开命名管道进行通信。

读管道

  • 中有数据:read 返回实际读到的字节数

  • 中无数据:

  • 写端被全部关闭,read 返回 0(相当与读到文件末尾)。

  • 没有全部被关闭:read 阻塞等待

写管道

  • 读端被全部关闭,进程异常终止(收到一个 SIGPIPE 信号)

  • 读端没有全部关闭:

  • 已经满了,write 会阻塞

  • 没有满,write 将数据写入,并返回实际写入的字节数

posted on 2022-11-13 21:01  Zzangg  阅读(57)  评论(0编辑  收藏  举报