《大话设计模式》笔记(九)

第二十五章 中介者模式

  • 中介者模式(Mediator),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
  • 中介者模式很容易在系统中应用,也很容易在系统中误用。当系统出现了'多对多'交互复杂的对象群时,不要急于使用中介者模式,而要先反思你的系统在设计上是不是合理。
  • 由于把对象如何协作进行了抽象,将中介作为一个独立的概念并将其封装在一个对象中,这样关注的对象就从对象各自本身的行为转移到它们之间的交互上来,也就是站在一个更宏观的角度去看待系统。
  • 中介者模式一般应用于一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信的场合,以及想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类的场合。

 

第二十六章 享元模式

  • 享元模式(Flyweight),运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
  • 享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据。如果能发现这些实例除了几个参数外基本上都是相同的,有时就能够受大同幅度地减少需要实例化的类的数量。如果能把那些参数移到类实例的外面,在方法调用时将它们传递进来,就可以通过共享大幅度地减少单个实例的数目。
  • 如果一个应用程序使用了大量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑合用;还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象,此时可以考虑使用享元模式。

 

第二十七章 解释器模式

  • 解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的方法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
  • 如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。
  • 当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式。
  • 优点是可以很容易地改变和扩展方法,因为该模式使用类来表示方法规则,你可使用继承来改变或扩展该方法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语法树中各个节点的类的实现大体类似,这些类都易于直接编写。
  • 解释器模式也有不足的,解释器模式为文法中的每一条规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护。建议当文法非常复杂时,使用其他的技术如语法分析程序或编译生成器来处理。

 

第二十八章 访问者模式

  • 访问者模式(Visitor),表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
  • 访问者适用于数据结构相对稳定的系统。它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化。
  • 访问者模式的目的是要把处理从数据结构分离出来。
  • 访问者模式的优点就是增加新操作很容易,因为增加新的操作就意味着增加一个新的访问者。访问者模式将有关的行为集中到一个访问者对象中。
  • 缺点是使增加新的数据结构变得困难了。

 

 

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posted @ 2012-07-29 15:05  壊小子  阅读(143)  评论(0编辑  收藏  举报