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2020年10月5日
设计模式之观察者模式
摘要: 大家应该都玩过超级马里奥,里边有怪物,马里奥正面碰撞就会掉血,有土块,马里奥用头顶就会弹出金币等等。从这个游戏中,我们就可以抽离出关于观察者模式的概念,马里奥是被观察者,怪物,土块等等是观察者,当被观察者“刺激”到观察者后,观察者就会执行对应的行动。 抽象的来说,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系
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posted @ 2020-10-05 16:54 宿春磊Charles
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