随笔分类 - 游戏开发
摘要:看了韦易笑的这篇文章:http://games.sina.com.cn/zl/duanpian/2015-04-16/1650152.shtml 觉得讲的还是有道理的。游戏行业,实在还是有很多坑的。 观点1:开宝箱 游戏产品成功率已经1%了,很多项目是挂了,即便踩中宝箱了,游戏上线,盈利了,根据现在
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摘要:这篇文章还是讲的不错的: http://www.cocoachina.com/game/20150924/13545.html 《开发者详解:端游及手游服务端的常用架构》 整理自知乎,文/韦易笑 开始的部分讲的比较简略。讲到后面大型MMO以及战网游戏,就比较入流了。 开宗明义,手游页游和端游的服务端
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