Quick-Cocos2dx中对一个Node的所有成员应用灰色滤镜

  今天遇到一个问题,写了一个node,然后给他添加了很多成员,想对这个node的整体执行变灰效果,想使用GrayFilter。但是发现却没有实现。

  最后是对node的所有children一个个遍历执行setFilter()来实现。

  总觉得作为一个引擎,不至于连这样一个效果都要这样复杂去实现。肯定会有更简便的方法,一定是我哪里设置没对。

  经过在网上的查询和自己的试验,终于发现问题在于,要对所有成员执行变灰效果,首先需要对父node执行一个操作:

node:setCascadeOpacityEnabled(true)

  搞定~

posted @ 2015-03-15 19:19  Charlie123  阅读(321)  评论(0编辑  收藏  举报