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2020年5月23日
osgEarth使用笔记1——显示一个数字地球
摘要: 介绍了如何通过ogEarth生成一个数字地球,包括三维球体与二维地图。
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posted @ 2020-05-23 10:55 charlee44
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2020年5月4日
three.js中的矩阵变换(模型视图投影变换)
摘要: 通过具体的实例,详细验证了webGL/three.js中的矩阵变换(模型视图投影变换)。
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posted @ 2020-05-04 23:38 charlee44
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2020年4月30日
OSG加载倾斜摄影数据
摘要: 通过生成一个索引文件,使用OpenSceneGraph加载倾斜摄影数据。
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posted @ 2020-04-30 22:25 charlee44
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2020年4月22日
Cesium案例解析(十)——CZML点
摘要: Cesium通过CZML格式来描述一个点。
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posted @ 2020-04-22 23:11 charlee44
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Cesium案例解析(九)——Rotatable2DMap旋转2D地图
摘要: Cesium中生成旋转的2D地图。
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posted @ 2020-04-22 21:23 charlee44
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2020年4月12日
Cesium案例解析(八)——CesiumWidget简化窗体
摘要: 生成Cesium的简化显示窗体。
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posted @ 2020-04-12 13:07 charlee44
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Cesium案例解析(七)——Layers在线地图服务
摘要: Cesium的一些在线地图服务的案例。
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posted @ 2020-04-12 11:35 charlee44
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2020年3月19日
基于均值坐标(Mean-Value Coordinates)的图像融合算法的优化实现
摘要: 详细论述了图像融合的均值坐标(Mean-Value Coordinates)融合算法的优化实现。
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posted @ 2020-03-19 23:22 charlee44
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2020年3月17日
通过CGAL将一个多边形剖分成Delaunay三角网
摘要: 简述了通过CGAL将一个多边形剖分成Delaunay三角网的过程,并且给出了具体的实现代码。
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posted @ 2020-03-17 22:13 charlee44
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2020年3月16日
Windows下编译64位CGAL
摘要: 简述了在Windows下用cmake编译CGAL的过程。
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posted @ 2020-03-16 20:05 charlee44
阅读(890)
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Windows下编译并使用64位GMP
摘要: 详细论述了在Windows下编译并使用GMP的过程。
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posted @ 2020-03-16 10:09 charlee44
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2020年3月15日
C++中自定义结构体或类作为关联容器的键
摘要: 通过一个例子说明了C++中自定义结构体或类作为关联容器的键时的问题:需要定义排序规则。
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posted @ 2020-03-15 19:09 charlee44
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2020年3月7日
基于均值坐标(Mean-Value Coordinates)的图像融合算法的具体实现
摘要: 详细论述了图像融合中泊松融合算法的优化算法——均值坐标(Mean-Value Coordinates)融合算法的具体实现。
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posted @ 2020-03-07 12:52 charlee44
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2020年3月6日
使用QT绘制一个多边形
摘要: QT绘制多边形的实例,通过这个实例学习了QT中重绘事件、鼠标事件以及二维图形接口。
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posted @ 2020-03-06 15:30 charlee44
阅读(4411)
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2020年3月4日
矢量线的一种栅格化算法
摘要: 总结了一种矢量线的栅格化算法。
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posted @ 2020-03-04 21:20 charlee44
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已知线段上某点与起点的距离,求该点的坐标
摘要: 由起点和终点确定的线段,已知某点与起点的距离,求该点的坐标。
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posted @ 2020-03-04 20:51 charlee44
阅读(1702)
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2020年3月3日
C++标准库中copy算法的使用
摘要: 总结了C++标准库中std::copy算法的使用。
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posted @ 2020-03-03 21:09 charlee44
阅读(1747)
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2020年2月23日
使用QT显示OpenCV读取的图片
摘要: 使用QT显示OpenCV读取的图片,关键是将CV::Mat对象转换成QT的QImage对象。
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posted @ 2020-02-23 18:42 charlee44
阅读(5240)
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2020年2月22日
Cesium案例解析(六)——3DTilesInspector监视器
摘要: Cesium中3DTiles数据的监视器组件。
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posted @ 2020-02-22 20:55 charlee44
阅读(1861)
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2020年2月16日
空间射线与三角形相交算法的两种实现
摘要: 讲述了空间射线与三角形相交的常规算法和优化算法,包括具体的理论推导与C++实现。
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posted @ 2020-02-16 20:37 charlee44
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