摘要: 通过一个地形包围盒的具体实例,讲解了WebGL/OpenGL中设置模型变换、视图变换、投影变换的技巧。 阅读全文
posted @ 2019-02-17 23:14 charlee44 阅读(1638) 评论(0) 推荐(1) 编辑