随笔分类 -  three.js

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,可以用它在 web 中快速构建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。
摘要:辨析了three.js矩阵计算的一些问题。 阅读全文
posted @ 2020-09-07 23:30 charlee44 阅读(2498) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:通过一个简单的示例解析了three.js中帧缓冲区的使用。 阅读全文
posted @ 2020-06-20 12:56 charlee44 阅读(1271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:通关相关设置解决three.js中场景模糊、纹理失真的问题。 阅读全文
posted @ 2020-06-12 23:38 charlee44 阅读(5000) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:简要讲述了three.js中的图形矩阵更新的问题。 阅读全文
posted @ 2020-05-31 17:00 charlee44 阅读(2063) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:通过具体的实例,详细验证了webGL/three.js中的矩阵变换(模型视图投影变换)。 阅读全文
posted @ 2020-05-04 23:38 charlee44 阅读(5300) 评论(0) 推荐(0) 编辑