会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Charlee44的技术驿站
聚焦于GIS、AI、计算机图形学与计算机视觉等技术的探索与实践
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔分类 -
计算机图形学
球体投影到像素空间的大小
摘要:详细介绍了球体投影到像素空间大小计算的推导过程。
阅读全文
posted @
2022-09-11 21:05
charlee44
阅读(243)
评论(0)
推荐(0)
使用OSG创建一个简单的地形
摘要:简要介绍了通过OSG创建一个地形的过程,论述了其中几个问题。
阅读全文
posted @
2019-03-10 22:15
charlee44
阅读(3583)
评论(0)
推荐(2)
WebGL或OpenGL关于模型视图投影变换的设置技巧
摘要:通过一个地形包围盒的具体实例,讲解了WebGL/OpenGL中设置模型变换、视图变换、投影变换的技巧。
阅读全文
posted @
2019-02-17 23:14
charlee44
阅读(1679)
评论(0)
推荐(1)
公告