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随笔分类 -
计算机图形学
球体投影到像素空间的大小
摘要:详细介绍了球体投影到像素空间大小计算的推导过程。
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2022-09-11 21:05
charlee44
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使用OSG创建一个简单的地形
摘要:简要介绍了通过OSG创建一个地形的过程,论述了其中几个问题。
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2019-03-10 22:15
charlee44
阅读(3362)
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WebGL或OpenGL关于模型视图投影变换的设置技巧
摘要:通过一个地形包围盒的具体实例,讲解了WebGL/OpenGL中设置模型变换、视图变换、投影变换的技巧。
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2019-02-17 23:14
charlee44
阅读(1634)
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